تیم داوری این رویداد با توجه به معیارهای تعیین شده برای ارزیابی بازی‌ها 17 بازی را برای حضور در مرحله نهایی داوری انتخاب کردند.

بازی‌سازان یک هفته دیگر فرصت دارند تا درخواست خود مبنی بر معرفی بازی‌شان در این شبکه آموزشی را به بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ارسال کنند.

شرکت «مبین وان کیش» به عنوان ارائه دهنده سرویس‌های دیجیتال بین‌المللی با تمرکز بر روی انتشار بازی در منطقه MENA (خاورمیانه و شمال آفریقا)، امسال به عنوان همکار حمایتی در کنار ساختار حمایتی همگرا قرار گرفته است.

مقالات پذیرفته شده در سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی 1399برای نمایه‌سازی در پایگاه معتبر استنادی IEEE Xplore به این پایگاه ارسال می‌شوند.

مدرس این کارگاره مجازی امین شهیدی، مدیر دپارتمان هنر انستیتو ملی بازی‌سازی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای است.

نتایج حاصل از این پیمایش حکایت از رشد قابل توجه بازی‌های ایرانی در سبد خرید مخاطبان طی دو سال اخیر دارد.

مجموعه «کوییز آو کینگز» اعلام کرد که از تاریخ 10 آبان ماه به بعد و با پایان کوییزکاپ 99 موضوع تجدید نظر در تصمیم گرفته شده برای 535 کاربر خود را با سطح بندی در میزان تخلف انجام شده، بررسی می‌کند.

نسخه دوم «کودکان اربعین» منتشر شد

نسخه دوم بازی کودکان اربعین که با تغییراتی چون اضافه شدن بازی‌ها و امکانات جدید به بازی همراه شده است، در کافه بازار منتشر شد.

قرار است طی نشستی که روز دوشنبه در محل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار می‌شود، ابعاد مختلف این موضوع با حضور نمایندگانی از کاربران معترض بازی کوییز آو کینگز و امیرحسین ناطقی، مدیر مجموعه کوییز آو کینگز مورد بحث و بررسی قرار گیرد.

بازی‌ها در دو دسته‌ کلی بازی‌های جدی (آموزشی و غیرآموزشی) و بازی‌های سرگرم‌کننده می‌توانند از امکان تبلیغ و معرفی در شبکه دانش‌آموزی شاد استفاده کنند.

اولین گزارش از نتایج تازه‌ترین پیمایش کشوری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در خصوص الگوی مصرف بازی‌های دیجیتال در قالب «نمای باز 1398» منتشر شد.

کوییزباز برتر سال انتخاب می‌شود

کوییزبازان این روزها در تب و تاب و هیجان برگزاری رویداد سالیانه این محصول هستند؛ یعنی همان«کوییزکاپ». مجموعه کوییز آو کینگز امسال با دو برابر کردن جوایز، مجموعا ۱۰۰ میلیون تومان جایزه برای نفرات برتر در نظر گرفته است.

این رویداد فصل جدیدی در آغاز همکاری مشترک بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با آپارات گیم در برگزاری آنلاین مسابقات ورزش‌های الکترونیک در رشته پرطرفدار فیفا20 بود.

این رویداد یک هفته‌ای که جوایز ویژه‌ای هم برای 40 بازیکن شرکت کننده در آن دارد، با رویکرد حمایت از تولیدات داخلی در عرصه فناوری اطلاعات و معرفی بازهای داخلی به علاقه‌مندان به بازی‌های موبایلی در حال برگزاری است.

بر اساس تازه‌ترین پیمایش کشوری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در مورد الگوی مصرف بازی‌های دیجیتال در ایران، بازیکنان ایرانی تا پایان سال 1398 به 32 میلیون نفر افزایش پیدا کرده‌اند.

همکاری دایرک با سازمان امور سینمایی و سمعی بصری وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی با هدف ارتقاء آثار سینمایی در سطح ملی و بین‌المللی، مسئله‌یابیِ دقیق و گره‌گشایی از مشکلات فعلی و یا تمهید راهکار برای چالش‌های پیش رو سینمای ایران انجام خواهد شد.

ساختار حمایتی همگرا در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با هدف معرفی و حمایت از بهترین و به‌صرفه‌ترین خدمات مورد نیاز صنعت بازی‌سازی ایران ، همکاری مشترکی را با پلتفرم متریکس در راستای ارائه خدمات به اعضاء همگرا و فراهمگرا آغاز کرده است.

ساعت ۱۰ شب جمعه، ۲۹ شهریور ماه ۱۳۹۹ برای ۵۳۵ کاربر بازی پرطرفدار «کوییز آو کینگز» با یک اتفاق ناخوشایند همراه شد؛ مسدود شدن حساب کاربری شان و حذف تمام رکوردهایشان از لیست رده‌بندی.

خبر خوب برای تیم‌های رتبه چهارم و پنجم کژوال کمپ اینکه با تمهیدات در نظر گرفته شده توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و انستیتو ملی بازی‌سازی، هر کدام از این تیم‌ها بصورت مستقیم و بدون ارزیابی به عضویت ساختار حمایتی همگرا درآمده و حائز رتبه غزال خواهند شد.

معاون حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از تلاش بنیاد برای مشروعیت بخشی به استریمرها در رسانه‌ها به عنوان بخشی از صنعت گیم و اختصاص امتیازاتی به آنها با رویکرد کمک به تقویت و رشد این حوزه خبر داد.