
با برگزاری جلسه معارفهای، 13 داور هشتمین جشنواره بازیهای ویدیویی ایران معرفی شدند تا فرایند داوری به طور رسمی آغاز شود.

براساس اعلام دبیرخانه هشتمین جشنواره بازیهای ویدیویی ایران، پس از دو بار تمدید مهلت ثبتنام، در نهایت 146 بازی برای رقابت در این جشنواره ثبتنام کردند.

بنیاد ملی بازیهای رایانهای نیز در این نمایشگاه که از امروز تا 22 بهمنماه هر روز از ساعت 9 تا 19 در محیط باغ موزه دفاع مقدس برگزار میشود با غرفهای ویژه حضور دارد.

مهدی فنایی در گفتوگو با روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای از آموزش بازیسازی و چگونگی گسترش آن در ایران سخن گفت.

علیرضا طبسی عضو انجمن بازیسازان قم تشویق افراد فعال و موفق صنعت گیم به نوشتن مقالات و برگزاری کلاسهای آموزشی را از جمله عوامل گسترش آموزش بازیسازی در کشور عنوان کرد

مدیرعامل، معاون حمایت، معاون آموزش و مدیر روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای در این سفر حضور داشتند. نخستین برنامهی این سفر فشرده بازدید از استودیو بازیسازی رسانه گستر بنیسی سازنده بازی «عملیات انهدام ۳: نفسگیرترین نبرد» بود.

بیش از نیمی از هزینههای بازیکنان ایرانی در سال 96 برای پلتفرم کنسول بوده است در حالی که ایرانیان تقریبا هیچ سهمی در تولید بازی و سختافزار کنسول ندارند

با توجه به درخواستهای پرتعداد بازیسازان کشورمان، مهلت ارسال آثار به هشتمین جشنواره بازیهای ویدیویی ایران برای آخرین بار، تا دهم بهمن ماه تمدید شد. محمد حاجی میرزایی دبیر هشتمین ...

آکادمی جشنواره بازیهای ویدیویی ایران با حضور برندگان سه دوره گذشته جشنواره بازیهای ویدیویی ایران و روزنامهنگاران تخصصی این حوزه تشکیل میشود.

سهام Spotify به 27 میلیارد دلار رسیده است و شبکهی نتفلیکس ارزش دارایی خود را به 134 میلیارد دلار رسانده است.

دومین نمایشگاه رسانههای دیجیتال استان خوزستان از 17 تا 22 بهمنماه در این استان همزمان با نمایشگاه کتاب (پرمخاطبترین رویداد استان) برگزار میشود.

مجری سند حمایتی و برنامه اقدام توسعه خدمات فضای مجازی کودک وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات گفت: یکی از بخشهای مورد توجه در برنامه توسعه خدمات فضای مجازی کودک، بازیهای رایانهای است.

پس از گذشت دو روز رقابت نفسگیر بین نمایندگان استانی در نهایت دومین نماینده ایران برای اعزام به مسابقات جهانی بازیهای ورزش الکترونیک یا WESG در شهر چونگکینگ چین مشخص شد.

عضو کمیسیون برنامه و بودجه مجلس شورای اسلامی گفت: در صورت حمایت نکردن از بازیسازان داخلی باید منتظر آسیبهای بزرگی باشیم.

چهارمین شماره از اولین نشریه چاپی-الکترونیکی، تخصصی بازی در دانشگاههای کشور در ۴۸ صفحه به همراه مصاحبه اختصاصی با Naughty Dog منتشر شد.

یک عضو کمیسیون فرهنگی مجلس شورای اسلامی تاکید کرد که کمیسیون فرهنگی تمامی تلاشش را برای حمایت از بازی سازان داخلی خواهد کرد.