سیستم مدیریت ارتباط با مخاطبان (CRM) برای پیاده سازی دولت الکترونیکی و ایجاد نظم در ارتباط با مخاطبان در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای راه اندازی شد.

مهلت ارسال آثار به هشتمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران که پیشتر ۱۵ دی ماه تعیین شده بود تا پایان دی ماه تمدید شد.

رییس کمیسیون اجتماعی مجلس شورای اسلامی تاکید کرد که باید بازی های رایانه ای متناسب با فرهنگ و تولیدات داخلی باشد که رسیدن به این هدف به حمایت دولت و مجلس نیاز دارد.

براساس فراخوان منتشر شده، مهلت ثبت آثار در هشتمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران پانزده دی ماه به پایان می‌رسد.

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای لیست اعضای شوراها و کمیته‌های تخصصی این نهاد را جهت شفافیت‌ هر چه بیشتر و گردش آزاد اطلاعات منتشر کرد.

راز موفقیت سازنده فورتنایت چیست؟

سال 2018 برای شرکت اپیک گیمز با موفقیت‌های چشمگیری همراه بود. بازی «فورتنایت» عنوان محبوب‌ترین بازی سال را به‌دست آورد و از آن مهم‌تر، سود سالانه‌ی شرکت به 3 میلیارد دلار رسید.

68 اثر برای شرکت در مسابقه «طراحی شخصیت اصلی جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران» ارسال شد.

در این قسمت گفت‌وگویی داشتیم با علی فخار، مدیر روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و در رابطه با مشکلات بخش آنلاین بازی PES 2019 طی روزهای اخیر صحبت کردیم.

بخش آنلاین بازی PES 2019 که یکی از محبوب‌ترین بازی‌های فوتبال در میان گیمرهای ایرانی است، از حدود ده روز گذشته با اختلالاتی مواجه بود که هم‌اکنون اغلب این مشکلات رفع شده‌اند.

بعد از ظهر روز چهارشنبه پنجم دی‌ماه دومین نشست ساختار حمایتی همگرا با حضور مدیرعامل، معاون حمایت و معاون آموزش بنیاد ملی‌بازی‌های رایانه‌ای و با حضور بازی‌سازان عضو این ساختار برگزار شد.

با برگزاری انتخابات میان بازی‌سازان حاضر در جلسه‌‌ روز چهارشنبه 5 دی ماه، «امیر محمدرضایی» برای حضور در جلسات سیاست‌گذاری کلان حمایت و همگرا و همچنین رابط میان بنیاد و بازی سازان؛ به عنوان نماینده‌ی جدید انتخاب شد.

معاون حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: کاندیداتوری و دریافت جایزه از جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران، در ساختار حمایتی «همگرا» امتیاز دارد.

خبر امضای تفاهم‌نامه‌ی همکاری میان بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و انجمن بازی‌ها و ورزش‌های الکترونیک، چند روز پیش منتشر شد.

گروه فناوری اطلاعات‌ــ مدیرعامل بنیاد ملی بازی‎های رایانه‎ای با بیان اینکه اکوسیستم صنعت بازی در کشور از ریشه دچار گرفتاری و اشتباه است و ما عملا بازار بازی‌های رایانه‌ای را از دست داده‌ایم، اظهار کرد: این کار بنیاد نیست که بخواهد آن را اصلاح کند، بلکه مجلس باید قانون کپی رایت را وضع و دولت هم مکلف به اجرای آن شود.

ششمین قسمت از فصل سوم «به اضافه مستند»، با پخش و بررسی مستند «پول بده بازی کنم» ساخته محسن نجفی مهری از شبکه مستند پخش خواهد شد.

در پرونده‌ی ویژه‌ی این قسمت از پادکست، سعی کردیم تا با مرور سیاست‌های دولت‌های مختلف در رابطه با حمایت از بازی‌های ویدئویی، به یک جمع‌بندی از این مقوله برسیم.

رئیس کمیسیون ویژه حمایت از تولید ملی مجلس شورای اسلامی، توجه به صنعت بازی‌های رایانه‌ای را در ایجاد کسب و کارهای نو تاثیرگذار دانست و گفت: حمایت از بازی‌سازان، مانع خروج سرمایه‌ مالی و انسانی از کشور می‌شود.

پایان آذر آخرین فرصت ارسال آثار به مسابقه «طراحی شخصیت اصلی جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران» است.

گزارش نمای نزدیک 1396 مربوط به پلتفرم رایانه نشان می‌دهد بازیکنان این پلتفرم در مجموع افزایش داشته اما سهم درآمد بازار آن نسبت به دو پلتفرم دیگر در کشور روندی کاهشی را طی کرده است.

عضو کمیته ارتباطات مجلس شورای اسلامی از برنامه حمایتی مجلس از صنعت بازی‌‌سازی در ایام بررسی بودجه خبر داد.