
از 14 سالگی رشته PES را به صورت حرفهای دنبال میکند و علاقمندی به این رشته از ورزشهای الکترونیک، او را از تحصیل و سایر اهداف مهم زندگی باز نداشته است.

بر اساس نظر داوران بخش جشنواره بازی جدی سال 1398، از مجموع 72 بازی ارسال شده، در نهایت 9 بازی جدی که به ترتیب حروف الفبا شامل «تواندست»، «تیزران»، «دستکش توانافزا»، «ریشتر»، «سارای»، «شاه گیگیلی»، «هانا»، “FirstAID” و “KeepStep” هستند به عنوان فینالیستهای بخش جشنواره بازی جدی سال 1398 معرفی شدند.

بنیاد ملی بازیهای رایانهای در راستای زمینهسازی ورود بازیسازان ایرانی به بازارهای بینالمللی، رایزنیهایی را با برگزارکنندگان «کنفرانس تجاری بازی» صورت داده و بر این اساس، رویداد آنلاین تجاری Gamebizcon برای ثبتنام بازیسازان ایرانی، تخفیف 50 درصدی در نظر گرفته است.

«کوییز آو کینگز» برای ساعاتی میزبان مدیران ارشد بنیاد ملی بازیهای رایانهای بود. آقایان پژمان (مدیرعامل)، سیدحسینی (معاون حمایت) و یوسفپورآذری (مدیر ارتباطات و امور بینالملل) در جریان این بازدید به بزرگترین شرکت دانشبنیان با محوریت توسعهی بازیهای موبایلی در کشور سر زدند و از برنامههای آیندهی استودیو باخبر شدند.

بر اساس توافق به عمل آمده میان معاونت آموزش و هدایت فرهنگی و معاونت حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای و با هدف ارایه خدمات حمایتی از سوی ساختار همگرا، هزینه شرکت در کلاسهای ترم زمستان برای اعضای ساختار همگرا رایگان اعلام شد.

هکاتون بازیهای جدی به همت بنیاد ملی بازیهای رایانهای و با حمایت معاونت امور جوانان وزارت ورزش و جوانان به نمایندگی از «وزارت ورزش و جوانان » و موسسه علوم و فنون کیش به نمایندگی از سازمان منطقه آزاد کیش» به طور همزمان در تهران و تبریز به کار خود پایان داد.

به همت معاونت پژوهش و با همکاری انستیتو ملی بازیسازی کارگاه تجربه بازیساز (GDX17) با موضوع طراحی، ساخت، تست و ارزیابی بازیهای شناختی توجه و تمرکز برگزار میشود.

در رویداد SeGaP2017، مجموعا 54 بازی و در رویداد SeGaP2018 مجموعا 36 بازی برای جشنواره ارسال شده بود و در دوره سوم این رویداد، دبیرخانه SeGaP2019 مجموعا 72 اثر دریافت کرده است.

بر اساس توافق به عمل آمده میان معاونت حمایت و معاونت پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای و با هدف ارایه خدمات حمایتی از سوی ساختار همگرا، هزینه شرکت در سمپوزیوم بازیهای جدی 1398 برای اعضای ساختار همگرا رایگان اعلام شد.

فراخوان دریافت آثار جشنواره منتقدان بازیهای ویدیویی (ویگما) ۲۰ آذر ماه منتشر و علاقمندان تا ۱۵ دی ماه فرصت دارند جهت ارسال آثار به این جشنواره اقدام کنند.

به گزارش اداره ارتباطات و امور بین الملل بنیاد ملی بازیهای رایانهای؛ دومین نمایشگاه تخصصی و بینالمللی فناوری اطلاعات، ارتباطات و نوآوری با هدف حمایت از تولید و انتشار علم، خودکفایی و مقابله با تحریمهای ظالمانه آمریکا و همچنین پیشبرد سیاست اقتصاد بدون نفت و فرهنگسازی اقتصاد دانش بنیان در تاریخ 18 تا 21 دی ماه در مرکز بینالمللی نمایشگاههای جزیره کیش برگزار میشود.

به گزارش اداره ارتباطات و امور بین الملل بنیاد ملی بازیهای رایانهای؛ ترم زمستان انستیتو ملی بازیسازی با برگزاری کلاسهایی در 4 گروه فنی بازیسازی، هنری بازیسازی، طراحی بازیسازی و رسانه، شامل 40 عنوان درسی، در دو قالب حضوری و آنلاین از تاریخ 98/10/07 در ساختمان اصلی بنیاد ملی بازیهای رایانهای آغاز میشود.

هکاتون بازیهای جدی 1398 با 216 متقاضی، همزمان در صندوق نوآوری و شکوفایی تهران و دانشکده چندرسانهای دانشگاه هنر اسلامی تبریز برگزار خواهد شد و آمار و ارقام نشان میدهد استقبال از این رویداد نسبت به سال گذشته رشد چشمگیری داشته است.

انستیتو ملی بازیسازی، نخستین دوره تخصصی مدیریت بازیسازی را با همکاری دانشگاه صنعتی شریف در محل دانشکده مهندسی صنایع برگزار میکند.

به دنبال افزایش ظرفیت و توسعه انستیتو ملی بازیسازی و مرکز رشد، این مرکز فعالیت خود را در محل بنیاد ملی بازیهای رایانهای ادامه میدهد.

دومین دوره رویداد مساله محور Game & Gain با حمایت انستیتو ملی بازی سازی و با محوریت حوزه فنی بازی سازی در دانشگاه امیرکبیر برگزار میشود.

بوت کمپ بازیسازی خراسان شمالی با هدف توسعه فناوریهای حوزه برنامهنویسی و طراحی بازیهای رایانهای، با مشارکت پارک علم و فناوری خراسان شمالی در بجنورد برگزار میشود.
در راستای پیوند صنعت و فرهنگ، بازیسازان رایانهای با همراهی مدیرعامل و جمعی از معاونین بنیاد ملی بازیهای رایانهای از گروه صنعتی ایران خودرو بازدید کردند.

در رویداد گیمجم پاییزه که با سبک «آنلاین دونفره» برگزار شد، « اعداد معلق» بیشترین امتیاز را کسب کرده و جایزه ویژه این رویداد را از آن خود کرد.