«بازی»‌هایی برای دور زدن تحریم

در حالی که حلقه تحریم‌های اقتصادی آمریکا علیه ایران قرار است در آبان‌ماه تنگ‌تر شود، می‌توان با تکیه بر صنایع جدیدی مانند بازی‌های رایانه‌ای راه ورود ارز به کشور را هموارتر کرده تا از این طریق، آسیب‌های تحریم را به حداقل برسانیم.

در قسمت 123 پادکست صدای بازی درباره دلایل موفقیت استودیوی بازی‌سازی سوپرسل صحبت شده است.

گیم‌‌آور به عنوان اولین نشریه چاپی-الکترونیکی تخصصی بازی دانشگاه‌های کشور، در سومین شماره خود به پوشش رویداد TGC 2018 پرداخته و گزارش‌ها و مصاحبه‌های مختلفی از بزرگ‌ترین رویداد بین‌المللی بازی ایران تهیه کرده است.

میاموتو معتقد است با روش‌های جدید می‌توان به سود و دایره‌ی گسترده‌تری از مخاطبان دست یافت

فردا سه‌شنبه 27 شهریورماه آخرین مهلت ثبت‌نام در ساختار حمایتی همگرا است. این مهلت پیش از این یک‌بار تمدید شده و در حال حاضر آخرین فرصتی است که برای ثبت‌نام در اختیار بازی‌سازان قرار دارد.

فراخوان دومین جشنواره ملی،فرهنگی و هنری «ایران ساخت» با شعار «فناوری ایرانی در خدمت کسب و کار ایرانی» و با هدف «تولید محتوا برای حمایت از کالاها، محصولات و خدمات دانش بنیان» منتشر شد.

به گزارش CNBC به نقل از «سامانتا گرینبرگ» مدیر سرمایه‌گذاری شرکت Margate Capital Management صنعت بازی‌های ویدئویی به موفقیت خود به عنوان یک بازار سرمایه ادامه می‌دهد و این یعنی سرمایه‌گذاران در این بخش، امسال را نیز با جیب‌های پر پول به پایان خواهند برد.

پیش‌بینی‌ها حاکی از رقم 92.1 میلیارد دلاری درآمد تمام نرم‌افزارهای موبایل تا پایان سال 2018 است و این در حالی است که انتظار می‌رود 76 درصد از کل این رقم را بازی‌های موبایلی به خود اختصاص دهند.

به گزارش روابط عمومی DGRC، دومین کنفرانس ملی و اولین کنفرانس بین‌المللی تحقیقات بازی‌های دیجیتال، تحت حمایت علمی شاخه ایرانی IEEE برگزار می‌شود.

بازی پسرخوانده از جمله عنوان‌های خوب ایرانی روی پلتفرم‌های موبایل است که به دلیل سبک رقابتی هیجان‌انگیزی که دارد مورد توجه عده زیادی از بازیکن‌ها قرار گرفته است. محبوبیت پسرخوانده باعث شد که این بازی به سوژه این هفته از مجموعه پادکست‌های صدای بازی تبدیل شود. در پادکست این هفته با سجاد احمدی طراح UX و UI این بازی گفت‌وگو شده است.

مراسم اختتامیه دومین رویداد لول‌آپ بعد از ظهر روز پنجشنبه ۲۲ شهریور ماه با حضور حسن کریمی قدوسی مدیرعامل بنیاد ملی‌بازی‌های رایانه‌ای، مسئولین استودیو فن‌افزار و پلتفرم هیولا برگزار شد.

به نظر می‌رسد موضوع نظارت بر درجه‌بندی سنی بازی‌ها از سوی خانواده‌های انگلیسی چندان جدی گرفته نمی‌شود.

برندگان دومین رویداد بازی‌سازی لول آپ فردا پنجشنبه 22 شهریور در سینما پردیس قلهک طی برگزاری مراسم اختتامیه معرفی می‌شوند.

طراحان بازی‌هایی که از مهارت‌های فنی هم بهره می‌برند، معمولاً در بین استودیوهای بازی‌سازی پرطرفدارتر هستند و راحت‌تر استخدام می‌شوند. در این مقاله، به‌صورت مختصر و مفید به مزایای یادگیری مهارت‌های فنی برای طراحان بازی‌های رایانه‌ای می‌پردازیم.

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با در نظر گرفتن اهداف و دغدغه‌های مشترک به حمایت معنوی از یازدهمین دوره جشنواره وب و موبایل ایران پرداخته است.

دکتر Minhua Eunice Ma، عضو هیئت علمی استفوردشایر انگلستان، به عنوان سخنران کلیدی، در دومین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال حضور خواهد یافت.

حسن کریمی قدوسی مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، طی حکمی در تاریخ ۱۸ شهریور ۹۷، علی فخار را به عنوان مدیر روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای منصوب کرد.

معاون پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانه‌ای با اشاره به علت گرایش کودکان به برخی از شخصیت‌های بازی‌های رایانه‌ای تاکید کرد: گرایش کودکان به برخی از شخصیت‌های بازی‌های رایانه‌ای متاثر از دستکاری و تحت کنترل بودن شخصیت قهرمان درون بازی توسط کودک است، چراکه در این زمان احساس خیال‌پردازی در کودک تقویت شده و تا حدودی اوج می‌گیرد تا کودک خود را بخشی از داستان و محیط بازی تصور و بتواند با شخصیت‌های دیگر بازی ارتباط عاطفی و احساسی برقرار ‌کند.