علیرضا طاهرپور مدیر کل دفتر بهسازی و نظارت سازمان آموزش فنی و حرفه‌ای از امکان گسترش آموزش مهارت‌های بازی‌سازی در قالب تصمیمات شورای هماهنگی بازی‌های رایانه‌ای خبر داد.

حجت الاسلام و المسلمین احمد مازنی در گفت‌وگو با خبرنگار مهر با تاکید بر لزوم حمایت از صنعت بازی‌های رایانه‌ای گفت: باید تمرکزمان روی اقتصاد فرهنگ باشد

در قسمت 127 پادکست صدای بازی درباره تعدادی از مهم‌ترین رویدادهای روز بازی‌های ویدیویی در ایران و جهان گفت‌وگو کرده‌ایم.

پس از انتشار فراخوان «هشتمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران» از اول آذر ماه، نخستین نشست خبری این جشنواره ظهر سه شنبه ۱۳ آذر برگزار و جزییات این رویداد تشریح شد.

شرکت‌ها و تیم‌های بازی‌سازی واجد شرایط می‌توانند در پارک فناوری اطلاعات و ارتباطات (سجاد) مستقر شده و از مزایای استقرار در این پارک استفاده کنند.

فرصت ارسال آثار به مسابقه «طراحی شخصیت اصلی جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران»، تا پایان آذر تمدید شد.

تیم‌ها و شرکت‌های بازی‌سازی که در ساختار حمایتی همگرا ثبت‌نام‌ کرده‌اند می‌توانند در دوره‌های آموزشی در زمینه فعالیت‌های اقتصادی و آشنایی با مقررات مالیاتی که از سوی سازمان امور مالیاتی کشور برگزار می‌شود به صورت رایگان شرکت کنند.

مراسم اختتامیه دومین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال بعد از ظهر روز جمعه 9 آذرماه در دانشگاه صدا و سیما برگزار شد

نخستین جلسه از کمیته آموزش و حمایت‌های تخصصی به‌عنوان یکی از چهار کمیته‌ی شورای هماهنگی بازی‌های رایانه‌ای در محل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار شد.

در ادامه تعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات جهت بهبود زیرساخت بازی‌های آنلاین و رفع مشکلات آن‌ها؛ از مخاطبان این بازی‌ها دعوت می‌شود تا مشکلات خود را گزارش کنند.

صدای بازی، پادکست صوتی روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای بعد از وقفه‌ای کوتاه با فصل جدید خود بازگشته است. این پادکست که تاکنون ۱۲۵ قسمت از آن منتشر شده بود، با محوریت بازی ایران و جهان تولید می‌شود و به دغدغه‌های این هنر-صنعت در سراسر جهان می‌پردازد.

حسن کريمي قدوسي، مديرعامل بازي هاي رايانه اي مي گويد: شايد به جرات بتوان اذعان کرد که بازي هاي رايانه اي در قياس با ساير کالاهاي آي تي حرف جديدي براي گفتن داشته و آينده روشني در حوزه بازارهاي جهاني دارد.

فراخوان هشتمین جشنواره بازی‌های ویدئویی ایران منتشر و به این ترتیب رقابت برای انتخاب برترین بازی‌های ایرانی سال رسما آغاز شد.

علی رمضانی مدیرکل فرهنگی هنری، اردوها و فضاهای پرورشی وزارت آموزش‌وپرورش به عنوان یکی از اعضای شورای هماهنگی بازی‌های رایانه‌ای، تعامل دستگاه‌های عضو شورای هماهنگی را فرصتی استثنایی در جهت ترویج دانش بازی‌سازی در مدارس ارزیابی کرد

استودیوی مستقل Genius Slackers با تهیه کنندگی شرکت بازی سازی Sourena Game Studio بیش از یک سال است که بر روی اولین پروژه تجاری خود به نام What happened کار می‌کند.

با توجه به پایان مهلت ارسال آثار به فرآیند اصلی «جایزه بازی‌های جدی 1397» و همچنین ثبت‌نام در «هکاتون بازی‌های جدی 1397»، مرحله ثبت‌نام در SeGaP2018 با 36 بازی ارسال شده برای فرآیند اصلی و بیش از 80 شرکت‌کننده در هکاتون به پایان رسید.

سومین جشنواره بین‌المللی بازی‌های موبایلی در منطقه خاورمیانه و شمال آفریقا IMGA MENA اخیرا با حضور بازی سازهای مختلف دنیا در کشور عمان برگزار شد و شرکت کنندگان ایرانی از جمله تیم همراه 'حسین پناهلو' توانستند جوایز زیادی را در این جشنواره کسب کنند.

صنعت بازی و درآمد سرشاری که این روزها از طریق آن نصیب شرکت‌های بازی‌سازی و مهم‌تر از همه کشورهای پیشرو در این صنعت می‌شود، سرمایه‌گذارها و در راس آن دولت‌مردان کشورهای مختلف را ترغیب به توجه بیشتر به این صنعت نوپا کرده است.