داوری آثار ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران که از ۲۶ دی ماه رسما آغاز شده است؛ کم‌کم به برهه‌ی حساس و نهایی خود نزدیک می‌شود. همانند سال گذشته، امسال نیز، داوران خارجی در کنار داوران داخلی در حال ارزیابی بازی‌ها هستند تا به نتیجه نهایی دست پیدا کنند.

در آستانه سالگرد پیروزی باشکوه انقلاب اسلامی ایران و در ایام دهه فجر، روز گذشته ۱۸ بهمن ماه، از بازی رایانه‌ای «ایران ۵۷» و نرم‌افزار تعاملی «انقلاب عشق» با حضور مهدی جعفری رئیس مرکز هنرهای رقومی بسیج، سازندگان این محصولات و معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای رونمایی شد.

بازی رایانه‌ای «ایران ۵۷» با موضوع انقلاب اسلامی ایران، فردا دوشنبه مورخ ۱۸ بهمن ماه طی مراسمی با حضور مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و رییس مرکز هنرهای رقومی بسیج رونمایی می‌شود.

مصطفی محمودی، کارشناس بازی‌های رایانه‌ای و رسانه‌های دیجیتال اداره کل ارشاد استان آذربایجان غربی، که نماینده بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در این استان نیز هست گفت: بازی‌ها در حال حاضر یکی از مهم‌ترین سرگرمی‌ها در کشورمان است.

برای اولین بار در دوران جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران، برای تمام بازی‌های ارسال شده صفحه اختصاصی در نظر گرفته شد.

هیئت مشاوران نمایشگاه Tehran Game Convention با حضور متخصصان بازی‌سازی صاحب‌نام و باتجربه جهان و جمعی از بهترین بازی‌سازان داخلی، تشکیل شد.

از ابتدای شروع رده‌بندی سنی بازی‌های موبایل تاکنون، نظام رده‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای (ESRA) حدود ۱۰ هزار بازی موبایلی را بررسی کرده و به آن‌ها رده‌سنی مشخص اعطا کرده است.

رئیس ستاد مبارزه با بازی‌های غیرمجاز رایانه‌ای گفت: یکی از مشکلات بزرگ حوزه بازرسی بازی‌های رایانه‌ای، عدم اطلاعات لازم مراجع قضایی با بازی‌های رایانه‌ای است.

وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی روز یکشنبه مورخ ۱۰ بهمن ماه با حضور در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از بخش‌های مختلف این بنیاد بازدید بعمل آورد.

بازی‌سازانی که تمایل دارند بازی‌های جدید خود را که تا به حال معرفی نشده‌اند، در اختتامیه جشنواره نمایش دهند تا آخر این هفته یعنی ۱۵ بهمن ماه فرصت دارند تا درخواست خود را به جشنواره ارسال نمایند.

نمایشگاه Tehran Game Convention به عنوان نخستین نمایشگاه بین‌المللی تجاری صنعت بازی‌های ویدئویی در ایران، ثبت‌نام از فعالان داخلی و بین‌المللی صنعت بازی‌سازی برای سخنرانی در کنفرانس‌های این رویداد دعوت می‌کند.

پس از شکل‌گیری دغدغه‌های جهانی درباره اقتضائات فرهنگی و اجتماعی صنعت بازی، در ایران نیز نظامی تحت عنوان "اسرا"، زیرمجموعه بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای طبقه‌بندی بازی‌ها بر اساس محتواهای نامناسب رده‌های سنی مختلف تاسیس شد و تاکنون چندین هزار بازی از فیلتر این نظام عبور کرده و رده‌بندی سنی آنها مشخص شده است.

خسرو کردمیهن‌: مبارزه با بازی‌های رایانه‌ای غیرمجاز از اولویت‌های مراجع قضایی و نیروی انتظامی نیست.

در راستای حمایت از شرکت‌های بازی‌سازی و همین‌طور بررسی وضعیت توانایی این شرکت‌ها، از شش شرکت بازی‌سازی بازدید به عمل آمد.

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در نشست خبری امروز سوم بهمن ماه، با اعلام آغاز ثبت‌نام جهت حضور در نمایشگاه و همایش بین‌المللی Tehran Game Convention گفت: ثبت‌نام تا 15 فروردین‌ماه ادامه دارد.

پیکتوگرام‌های ESRA نشان‌های تازه‌ای هستند که الصاق آن‌ها بر محصولات عرضه شده در بازار بازی‌های رایانه‌ای الزامی شده و برمبنای آن می‌توان با دقت بالاتر بازی مطلوب را انتخاب کرد.

انستیتو ملّی‌بازی‌سازی در سال ۱۳۹۰ به عنوان یک مرکز آموزشی در زمینه‌ی بازی‌های رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال تاسیس شد و از آن زمان دوره‌های پیوسته بازی‌سازی انستیتو به‌صورت حضوری و غیرحضوری (مجازی) در سه گرایش فنی، هنری و طراحیِ بازی برگزار شده است. البته ورود به این دوره‌ها با توجه به سطح محتوای آموزشی مطالب ارایه شده دارای شرایط سنی ۱۷ سال به بالا می‌باشد.

هنر پی نما (کمیک استریپ) از زیرمجموعه هنرهای مصور محسوب می‌شود که آمیخته‌ای است از روایت قدم به قدم متن و تصویر. مدرسه هنری صنعت پی‌نما، به عنوان اولین آکادمی رسمی در مبحث آموزش خلق و تولید هنر پی نما، با هدف پرورش و تربیت نیروی متخصص در این زمینه سعی برآن دارد که با همکاری اساتید و پی نماگران برجسته ابعاد وسیع این هنر-صنعت را به آموزش‌پذیران معرفی کرده و امکان بهره‌گیری آنان از فرصت‌های شغلی موجود در فضای بکر صنعت پی نما را فراهم آورد.

اولین کارگاه‌های آموزشی بازی‌سازی در دانشگاه‌های آزاد اسلامی واحد قزوین و تهران-غرب برگزار شد.

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در تلاش است تا آسیب‌های ناشی از محصولات غیرمجاز را به والدین و مسئولان آموزشی منتقل کند.