
در حاشیه برگزاری نمایشگاه مجازی کتاب تهران، کتاب «روندهای نوظهور در بازیهای دیجیتال» رونمایی خواهد شد.

برنامههایی مانند تدوین برنامه جامع توسعه مطالعات بازیهای دیجیتال در کشور در این گروه دنبال میشود.

این گرایش در کنار 4 گروه سختافزار، نرمافزار، شبکه و هوش مصنوعی دانشکده مهندسی کامپیوتر این دانشگاه قرار گرفته است.

دانشآموزان و دانشجویان علاقهمند با ارائه کارت تحصیلی میتوانند از تخفیف 20 درصدی برای شرکت در این کلاسها بهرهمند شوند.

مرکز مشاوره بازی در راستای تعامل با آموزگاران، بازیهای مناسب در زمینه افزایش هوش، بهبود یادگیری و... دانشآموزان را شناسایی کرده است .

ایدهپردازان و استارتآپهایی که هنوز به مرحله MVP نرسیدهاند، برای شرکت در این رویداد باید طرحهای خود را به دبیرخانه ارسال کنند.

در 9 ماه امسال، در مجموع 4206 نفرکلاس در دورههای تخصصی، ترمی و کارگاههای انستیتو ملی بازیسازی ثبتنام کردند.

بازی چلچلی شهریور ماه منتشر شد و اعضای این تیم این روزها در حال رایزنی با یکی از صندوقهای سرمایهگذاری کشور برای جذب سرمایه هستند.
باید بازیها را بهگونهای ارزیابی کنیم که اقشار مختلف جامعه به بازیهای با قابلیتهای شناختی دسترسی داشته باشند.

بازی Green head در صورت توسعه بهعنوان یک بازی جدی با هدف ارتقاء سطوح شناختی عموم افراد جامعه کاربرد دارد.

در روند تجاریسازی و سرمایهگذاری در خصوص این بازیها باید حمایت لازم انجام شود تا در نهایت این بازیها به دست مخاطب برسد.

امروز بستر بازیهای رایانهای با توجه به میزان رغبت به آن، یکی از زمینههای مهم آگاهیبخشی به مخاطبان به شمار میرود.

با اعلام آرای داوریها در هر سه بخش این رویداد، بهترینهای هکاتون، جشنواره و سمپوزیوم 1400 معرفی شدند.

بازی «چلچلی» برنده عنوان «بازی جدی سال 1400» تندیس و جایزه 20 میلیون تومانی بنیاد ملی بازیهای رایانهای شد.

مقالات پوستری سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی 1400 از ساعت 10 صبح فردا در فضای دیسکور اراده میشود.