با همکاری میان بنیاد ملی بازیهای رایانهای و شرکت ارتباطات زیرساخت صورت گرفت.
این پویش با هدف ترویج نشاط، خلاقیت و سرگرمی سالم برای کودکان ایرانی در حال برگزاری است.
معاون آموزش و سرپرست مدیریت ارتباطات و امور بینالملل بنیادمعرفی شدند.
بازیکنان (گیمرهای) ایرانی از حضور بازی مافیای استودیوی مدریک در پویش ملی همه بازی استقبال کردند.
بنیاد ملی بازیهای رایانهای با همکاری سازمان نظام صنفی بازیهای رایانهای و بازیسازان داخلی پویش " همه_ بازی" را برگزار میکند.
مشارکت صنعت بازیهای ویدئویی در ترویج همبستگی ملی، نشاط و امید در میان نوجوانان
پویش «همهبازی» با هشتگهای #همبازی، #همه_بازی و #ایران_برنده_بازی در فضای مجازی در حال گسترش است
فعالان صنعت بازی ایران، به جنگ تحمیلی اسرائیل علیه ایران واکنش نشان دادند.
بنیاد ملی بازیها خواستار استفاده بازیسازان از پلتفرمهای تبلیغاتی داخلی برای مقابله با محتوای ضدایرانی شد.
بیانیه کمیسیون بازی و سرگرمی سازمان نظام صنفی رایانه ای ایران در محکومیت اقدامات رژیم صهیونیستی
مدیرعامل بنیاد در شورای فرهنگ عمومی استان اصفهان اعلام کرد:
مدیرعامل بنیاد در دیدار از باغ موزه دفاع مقدس اصفهان:
مدیرکل حفظ آثار و نشر ارزشهای دفاع مقدس استان اصفهان اعلام کرد
در این نشست به نحوه کاربرد هوش مصنوعی در تحلیل بازیهای رایانهای پرداخته شد.
فناوری بلاکچین چگونه مسیر بازیسازی را به سوی اقتصاد دیجیتال و مشارکت بازیکنان تغییر میدهد؟
بنیاد ملی بازیهای رایانهای با حضور در رویداد ملی «رمزآفرین» به بررسی نقش بلاکچین در صنعت بازی و اقتصاد خلاق میپردازد. این رویداد تخصصی ۱۰ خرداد ۱۴۰۴ برگزار میشود.
بنیاد ملی بازیهای رایانهای در همایش ملی هوش مصنوعی، در پنل تخصصی بازیهای دیجیتال با حضور مدیرعامل، پژوهشگران و بازیسازان شرکت میکند.
٣١ ارديبهشت ١٤٠٤
ساعت ١٧:٤١
احسان جازم با حکم محمد حاجی میرزایی به عنوان سرپرست معاونت کسبوکار بنیاد ملی بازیهای رایانهای منصوب شد.
٣٠ ارديبهشت ١٤٠٤
ساعت ١٠:١٢
در دومین نشست تخصصی بنیاد ملی بازیهای رایانهای در نمایشگاه کتاب تهران، بر لزوم توسعه مبانی نظری، تولید محتوای علمی و تحلیل دادهمحور در صنعت بازیهای دیجیتال ایران تأکید شد.
٢٩ ارديبهشت ١٤٠٤
ساعت ٠٩:٤٨
بنیاد ملی بازیهای رایانهای با عرضه آثار تخصصی و برگزاری نشستهای علمی در نمایشگاه کتاب تهران حضور یافت.