تیم‌هایی که دنبال سهم مناسب از مخاطب بازی‌های داخلی هستند، جامعه هدف ما است

 مدیر ارشد توسعه کسب و‌کار هلدینگ «ویستا» با اشاره به اینکه سهم بازی‌های بومی در بازار بازی ایران هنوز سهم قابل قبولی نیست، گفت این هلدینگ کنار تیم‌هایی می‌ایستد که می‌خواهند این سهم را تغییر دهند.


به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌‍ای، مرضیه باهنر مدیر ارشد توسعه کسب‌ و‌کار «ویستا» به‌عنوان هلدینگ سرمایه‌گذاری خطرپذیر ایرانسل از مجموعه‌های حاضر در رویداد سرمایه‌گذاری «هفته بازی ایران؛ هفت خوان»، گفت: این هلدینگ همیشه تلاش کرده است که در انتخاب استارتاپ‌ها گزیده و آگاهانه عمل کند. برای ما رشد استارتاپ، جدا از رشد اکوسیستم معنا ندارد و کارنامه ۸ ساله‌مان نشان می‌دهد این رویکرد جواب داده است.

او با اشاره به روند ورود این هلدینگ به اکوسیستم‌های سرمایه‌گذاری در کشور گفت: ما قبل از ورود به هر اکوسیستمی، اول خودمان را بررسی می‌کنیم. ظرفیت‌ها، نقاط قوت و نقش‌مان را می‌شناسیم و بعد تصمیم می‌گیریم کجا وارد شویم. چون از نگاه ما سرمایه‌گذاری یک معامله مالی ساده نیست؛ بلکه یک همکاری طولانی‌مدت بین سرمایه‌گذار و استارتاپ برای ساختن آینده‌ای بهتر است.

مدیر ارشد توسعه کسب و کار «ویستا» درباره جذابیت‌های ورود به بازار سرمایه‌گذاری صنعت بازی ایران گفت: حوزه بازی و سرگرمی در ایران همیشه جذاب بوده است. ما از کودکی بازی کرده‌ایم و هنوز هم بازی می‌کنیم. گزارش‌های بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به‌خوبی نشان می‌دهد تقاضا برای بازی در جامعه بالاست. اما سهم بازی‌های ایرانی از این بازار، هنوز سهم قابل قبولی نیست. اینجاست که ما می‌توانیم کنار تیم‌هایی بایستیم که می‌خواهند این سهم را تغییر دهند.

مرضیه باهنر تصریح کرد: بدون شعار و خیلی شفاف می‌گوییم که ما در این بازار به‌دنبال تیم‌هایی هستیم که از مرحله ایده عبور کرده‌اند، محصول ساخته‌اند، بازار واقعی را لمس کرده‌اند، با چالش‌های رشد و مقیاس‌پذیری دست‌وپنجه نرم کرده‌اند و مهم‌تر از همه، توان ساخت IP و نگاه بلندمدت دارند. ما معمولاً دنبال «شروع از صفر» نیستیم؛ بلکه به‌دنبال تیم‌هایی هستیم که آماده ورود به فاز بعدی رشد هستند.