دیتمار هاوزر (Dietmar Hauser) برنامه نویس اتریشی از تجربه حضور خود در همایش بازیهای رایانهای ایران و اهمیت پشتکار در این حوزه گفت.
در دومین پنل برگزار شده در TGC2018، حاضران در پنل تلاش کردند به این سوال پاسخ دهند که «آیا تحصیلات آکادمیک برای صنعت بازیهای رایانهای موثر است؟»
نویل پاتل (Neville Patel) بنیان گذار و مدیرعامل شرکت هندی Qualitas Global به تهران آمده تا خدمات کنترل کیفی شرکت خود را دراختیار توسعه دهندگان نرم افزاری ایرانی قرار دهد.
مایکل هابرل (Michael Haberl) بنیانگذار و مدیرعامل شرکت اتریشی Playades از انتشار بازیهای اندرویدی ایرانی به وسیله این شرکت در بازارهای بینالمللی خبر داد.
رییس فراکسیون جوانان مجلس شورای اسلامی در جریان بازدید از رویداد TGC2018 اعلام کرد که مجلس به دنبال رفع مشکل فضای کسب و کار در حوزه فناوری اطلاعات است.
در دو روز برگزاری تیجیسی، گوشه و کنار همایش سخنرانیهایی توسط آرتیستها، طراحها و برنامهنویسهای بازیهای داخلی درباره تجربه بازیسازان برگزار میشود.
احمد مازنی نماینده مردم تهران و رییس کمیسیون فرهنگی مجلس شورای اسلامی از تلاش مجلس برای رفع چالشهای موجود در صنعت بازیهای رایانهای خبر داد.
مدیر نظام ردهبندی بازیهای رایانهای اعلام کرد: تاکنون بیش از 22 هزار و 500 بازی در کنسولهای مختلف، از نظر سنی ردهبندی شده است.
جانشین مدیر عامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در امور اجرایی گفت: تحریمهای امریکا نتوانست تاثیری بر TGC2018 بگذارد و تمام میهمانان بینالمللی ما به این رویداد آمدند.
درباره TGC و موفقیتش در رسیدن به اهداف مورد نظر، با بازیسازان ایرانی حاضر در بخش نمایشگاهی TGC گفتوگو کردهایم که میخوانید.
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در سخنرانی افتتاحیه TGC2018، سه استراتژی بنیاد برای موفقیت بازیهای ایرانی در بازار داخل و در بازارهای بینالمللی را تشریح کرد.
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در پیامی به دومین دوره نمایشگاه بینالمللی TGC بر نقش بازیهای رایانهای بر بازنمایی تفکرات، آرمانها و رویاهای یک ملت تاکید کرد.
نمایشگاه و همایش بینالمللی Tehran Game Convention 2018 پس از ماهها تلاش بیوقفه، بهزودی در دو روز ۱۴ و ۱۵ تیر ماه در مرکز همایشهای بینالمللی صدا و سیما برگزار میشود.
دومین دوره رویداد بازیسازی لول آپ روز گذشته 11 تیرماه طی یک کنفرانس خبری و با حضور حسن کریمی قدوسی مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای و اعضای استودیو فنافزار آغاز به کار کرد.
حسن کریمی قدوسی مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در گفتوگو با خبرگزاری شبستان فرصتها و چالشهای پیش روی حوزه بازی در کشور را تبیین کرد. متن این گفتوگو را در ادامه میخوانیم.
پیرو اطلاعیه پیشین بنیاد ملی بازیهای رایانهای در رابطه با برنامهریزیهای صورت گرفته جهت جلوگیری از سواستفاده از حضور ناشران خارجی در رویداد TGC، توضیحاتی تکمیلی در این زمینه جهت شفاف سازی اذهان عمومی ارائه میشود.
