برگزاری دوره‌های مشترک بازی‌سازی در مراکز جهاد دانشگاهی

 مراسم امضای سندهمکاری‌های راهبردی جهاددانشگاهی و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای صبح امروز در محل برگزاری رویداد هفته بازی ایران: هفت خوان برگزار شد.


به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، محمد حاجی‌میرزایی مدیر عامل بنیاد در این مراسم با بیان اینکه اقدام عملیاتی سریع پس از امضای این سند، برگزاری دوره‌های مشترک آموزشی است، اظهار کرد: بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای طی سال‌های گذشته دوره‌های متعددی در حوزه آموزش بازی‌سازی برگزار کرده که شامل مباحث فنی، هنری، طراحی بازی و حوزه‌های جدیدتری مانند بازاریابی، مدیریت پروژه، فیلم‌نامه‌نویسی بازی و همچنین مباحث علوم انسانی مرتبط با بازی‌ها بوده است.

وی با اشاره به اینکه این دوره‌ها پیش از این نیز توسط بنیاد برگزار می‌شده است، افزود: امیدواریم با کمک جهاد دانشگاهی بتوانیم این دوره‌ها را بازتعریف کرده و با استانداردهای آموزشی این نهاد هم‌راستا کنیم تا امکان برگزاری مشترک آن‌ها در مراکز مختلف جهاد دانشگاهی در سراسر کشور فراهم شود.

حاجی میرزایی با تأکید بر اینکه تمرکز آموزش نباید صرفاً در تهران باشد، تصریح کرد: در بسیاری از شهرهای کشور استعدادهای قابل توجهی وجود دارد که اگر آموزش‌های تخصصی بازی‌سازی را دریافت کنند، می‌توانند سریع‌تر از بسیاری از رشته‌های دیگر وارد بازار کار شوند؛ حتی امکان حضور در بازارهای بین‌المللی و کسب درآمد ارزی نیز برای آن‌ها فراهم است.

مدیر عامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با بیان اینکه آموزش تنها بخشی از مسیر است، ادامه داد: پس از پایان دوره‌های آموزشی، تیم‌سازی اهمیت پیدا می‌کند و لازم است زیرساخت‌هایی مانند پارک‌های فناوری و مراکز رشد در استان‌ها تقویت شوند تا تیم‌های شکل‌گرفته بتوانند مستقر شوند و فعالیت حرفه‌ای خود را آغاز کنند.

تکمیل زنجیره ارزش از آموزش تا بازار

وی با اشاره به اینکه حمایت از تیم‌های نوپا در سامانه حمایتی بنیاد پیش‌بینی شده است، گفت: اگر آموزش‌های مشترک با جهاد دانشگاهی به این سامانه حمایتی متصل شود، عملاً زنجیره ارزش صنعت بازی‌سازی تکمیل خواهد شد؛ به‌گونه‌ای که هر فرد در هر نقطه از کشور بتواند به آموزش باکیفیت دسترسی داشته باشد، سپس در مراکز رشد استانی مستقر شود، فعالیت‌های اولیه خود را انجام دهد، سرمایه اولیه جذب کند و در نهایت وارد فرآیند تولید محصول شود.

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تأکید کرد: بنیاد در مراحل جذب سرمایه، تولید محصول و رساندن بازی‌ها به بازار نیز از تیم‌ها حمایت خواهد کرد تا مسیر حرفه‌ای آن‌ها به‌صورت منسجم و هدفمند طی شود.

بازی‌سازی؛ صنعتی میان‌رشته‌ای و رو به رشد

مهدی باصولی معاون آموزش جهاددانشگاهی نیز در مراسم امضای سندهمکاری‌های راهبردی جهاددانشگاهی و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با تأکید بر ضرورت توسعه زیرساخت‌های آموزشی در حوزه بازی‌سازی گفت: صنعت بازی‌های رایانه‌ای یکی از صنایع رو به رشد در جهان است و می‌تواند به‌تدریج به سهمی مؤثر در اقتصاد غیرنفتی کشور و اشتغال فارغ‌التحصیلان دانشگاهی تبدیل شود.

باصولی با بیان اینکه صنعت بازی امروز به یک اقتصاد مهم در سطح جهانی تبدیل شده است، اظهار کرد: بررسی‌ها نشان می‌دهد در سال‌های اخیر خانوارهای ایرانی نیز هزینه‌های قابل توجهی برای بازی‌های رایانه‌ای، به‌ویژه برای فرزندان خود، پرداخت کرده‌اند که نشان‌دهنده اهمیت و گستره این حوزه در کشور است.

وی با اشاره به اینکه ما تاکنون کمتر توانسته‌ایم در سطح ملی در حوزه تولید و بازی‌سازی به‌صورت جدی و اثرگذار وارد عمل شویم، افزود: ایجاد زیرساخت‌های آموزشی و توانمندسازی در این حوزه می‌تواند زمینه‌ساز حضور فعال‌تر کشور در صنعت بازی باشد.

این مقام مسئول با تأکید بر اینکه بازی‌سازی یک حوزه میان‌رشته‌ای است، تصریح کرد: این صنعت صرفاً محدود به علوم کامپیوتر یا گرافیک نیست، بلکه حوزه‌هایی همچون جامعه‌شناسی، روان‌شناسی و سایر علوم انسانی نیز در آن نقش‌آفرین و اثرگذار هستند و باید به‌صورت هم‌افزا مورد توجه قرار گیرند.

باصولی با بیان اینکه توانمندسازی نیروهای انسانی در حوزه بازی‌های رایانه‌ای می‌تواند به توسعه این صنعت کمک کند، ادامه داد: اگر بتوانیم در این مسیر به‌درستی حرکت کنیم، این حوزه می‌تواند به‌مرور جایگاه مشخصی در اقتصاد غیرنفتی کشور پیدا کند و حتی در سطح ملی برای ایران حرفی برای گفتن ایجاد کند.

وی با اشاره به ظرفیت‌های جهاددانشگاهی گفت: جهاددانشگاهی با در اختیار داشتن شبکه‌ای گسترده شامل حدود ۱۶۰ مرکز آموزشی در سراسر کشور و تجربه فعالیت در سطح ملی، آمادگی دارد با همکاری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای بستر مناسبی برای آموزش و توسعه این حوزه فراهم کند.

توسعه مراکز رشد و کسب‌وکارهای بازی‌محور

معاون آموزشی جهاددانشگاهی با بیان اینکه این همکاری می‌تواند زمینه بهره‌مندی افراد در رده‌های سنی مختلف را فراهم کند، افزود: هم فارغ‌التحصیلان دانشگاهی می‌توانند مسیر شغلی خود را در این حوزه انتخاب کنند و هم امکان شکل‌گیری کسب‌وکارهای جدید در صنعت بازی فراهم خواهد شد.

وی با اشاره به اینکه این اقدام را مقدمه یک حرکت بزرگ می‌دانیم، اظهار کرد: امیدواریم در ادامه، علاوه بر آموزش و توانمندسازی، موضوعاتی مانند توسعه کسب‌وکارها، ایجاد و تقویت مراکز رشد و سایر زیرساخت‌های حمایتی نیز با همکاری بنیاد دنبال شود تا بتوانیم گامی مؤثر در مسیر توسعه اشتغال، به‌ویژه اشتغال فارغ‌التحصیلان دانشگاهی، برداریم.

باصولی در پایان با قدردانی از مسئولان و دست‌اندرکاران این همکاری تأکید کرد: جهاددانشگاهی آماده است در مسیر توسعه اشتغال دانش‌آموختگان و تقویت صنعت بازی‌های رایانه‌ای، نقش فعال و همراهی‌کننده ایفا کند.