
دکتر جواد راستیاستادیار دانشکده مهندسی و دبیر کارگروه بازیهای رایانهای دانشگاه اصفهانچکیدهحوزهی رسانهها و تبلیغات از مهمترین محورهای فرهنگسازی محسوب میشود که باید در تدوین راهبردهای کلان پدافند غیرعامل مورد ...

بازیهای آنلاین متناسب با رده سنی تهیه شوند /بازیهایی درمانی و آموزشی بهتر از بازیهای سرگرم کننده اند
قدس آنلاین _ هنگامه طاهری _ مدیر نظام ملی رده بندی سنی بازیهای رایانه ای در ایران گفت: خانواده ها حتما به آرم رده بندی سنی ESRA که روی بازیها ...

اسامی نهایی پذیرفتهشدگان رشته کاردانی حرفهای کارگردانی و طراحی بازیهای رایانهای دانشکده گیم را سازمان سنجش اعلام کرد.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، سازمان سنجش آموزش ...

معاونت نظارت و ارزشیابی بنیاد ملی بازیهای رایانهای اعلام کرد که مجوز نشر 2 هزار و 794 بازی ایرانی و خارجی از ابتدای سال 92 تا نیمه اسفند ماه صادر ...

در هرصنعت، بازاریابی (marketing) و تبلیغات از ابزارهای نیاز رشد و حتی حیات آن میباشد. با تحلیل وضعیت تولید بازیهای رایانه ای در ایران به نکته معناداری در این بخش ...

صنعت گیم همچون سینما در ردیف حوزههای گران و پرهزینه عرصه سرگرمی جهان قرار داده میشود، به نحوی که کشورهای دارنده این صنعت برای تولید و تثبیت جایگاه خود در ...

در نوشتار پیشین به این نکته اشاره شد که ابلاغ سیاست های اقتصاد مقاومتی توسط رهبر معظم انقلاب فرصت بی نظیری را برای شکل گیری و جهش صنایع نوین و ...

در نوشتار پیشین به این نکته اشاره شد که ابلاغ سیاست های اقتصاد مقاومتی توسط رهبر معظم انقلاب فرصت بی نظیری را برای شکل گیری و جهش صنایع نوین و ...

تولیدکننده بازی رایانه ای "آسمان دژ" گفت که راهکار ارتقای حوزه بازیهای رایانهای کشور ایجاد زیر ساخت لازم برای صنعتی شدن است.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ...
بازی رایانهای "سرزمین گمشده" که با حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای تولید شده، آماده عرضه به بازار گیم است.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، این بازی ...

مدیر عامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای با یادآوری اینکه اکنون عرصه گیم به عنوان چهارمین صنعت پولساز جهان شناخته می شود، گفت: در صورتی که بتوانیم صنعت بازیهای رایانه ای ...

مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت که صنعت بازیسازی کشور با سرمایهای 20 میلیارد تومانی و با کمک بخش خصوصی و دولتی ایجاد شد.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازیهای ...

مسابقات جهانی دانشجوی بازی ساز با برتری تیم ایران در دانشگاه مازندران به کار خود پایان داد. به گزارش معاونت بنیاد ملی بازی های رایانه ای به نقل ...

بابلسر - خبرگزاری مهر: مسابقات جهانی دانشجوی بازی ساز با برتری تیم ایران در دانشگاه مازندران به کار خود پایان داد. به گزارش خبرنگار مهر، حمزه آزاد دبیر ...

در دنیای کسب و کار یکی از مهمترین اصول حیات و موفقیت و درواقع چالشهای پیش روی آن، شناخت نیاز مخاطب و حتی ایجاد بازار برای محصول مورد نظر است. ...

صنعت گیم در ایران با حدود 20 میلیون نفر کاربر فعال از ارکان پرطرفدار صنعت سرگرمی با تنوع گروههای سنی در مقایسه با دیگر بخشهای فرهنگی و هنری نظیر سینما ...

صنعت گیم در ایران با حدود 20 میلیون نفر کاربر فعال از ارکان پرطرفدار صنعت سرگرمی با تنوع گروههای سنی در مقایسه با دیگر بخشهای فرهنگی و هنری نظیر سینما ...

مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای کشور گفت: صنعت بازیسازی کشور با سرمایهای 20 میلیاردی و با کمک بخش خصوصی و دولتی در کشور ایجاد شد. به گزارش ...

چهارمین جشنواره و نمایشگاه بازیهای رایانهای تهران به منظور معرفی توانمندیهای متخصصان و هنرمندان ایرانی و ارایه ظرفیتهای صنعت گیم کشور، تابستان 93 برگزار میشود.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی ...

مراسم پایانی مسابقات جهانی"دانشجوی بازیساز"، فردا (چهارشنبه ) 14اسفندماه با حضور مدیر عامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در دانشگاه مازندران برگزار میشود.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ...