
میترا جلیلیپیشرفت تکنولوژی درچند دهه اخیر، زندگی بشر را دستخوش تغییر و تحولات فراوانی کرده است که سبک زندگی نیز از این قاعده مستثنی نیست. روزگاری حیاط خانهها امن ترین ...

« تازه ترین شماره روزنامه "صبا" با عکس روی جلدی که کاملا اختصاصی است منتشر شد. این عکس مربوط است به یک بازی ایرانی به نام "جنون سیاه: تله" که برای ...

معاونت نظارت و ارزشیابی بنیاد ملی بازیهای رایانهای اعلام کرد که بازیهای "کندی دراپ"، "41148"، "محرمانه"، "فینگربال"،"بستور"،"تنیس روی میز"، "موتورسواری ایرانی" و "زامبیهای بدبخت" فاقد مجوز ساخت و عرضه از ...

خبرگزاری تسنیم: امروزه کودکان بیشتر اوقات فراغت خود را با بازیهای رایانهای سپری میکنند و حجم غالب این بازیها نیز متعلق به بازیهای خارجی است که نهتنها سنخیتی با فرهنگ ...

فاصله نسل چهارم با نسل اوایل انقلاب و جنگ سبب شده تا ابعاد نبرد فداکارانه سربازان بیش از اینکه برای سنین امروز به خصوص نونهال و نوجوان به عنوان نماد ...

فاصله نسل چهارم با نسل اوایل انقلاب و جنگ سبب شده تا ابعاد نبرد فداکارانه سربازان بیش از اینکه برای سنین امروز به خصوص نونهال و نوجوان به عنوان نماد ...

آنچه بیشتر کودکان و نوجوانان را شیفته خود می کند، بازی های رایانه ای است. پیشرفت کیفیتی این بازی ها به فاصله ی کوتاهی در ایران رواج یافته و بازار ...

آنچه بیشتر کودکان و نوجوانان را شیفته خود می کند، بازی های رایانه ای است. پیشرفت کیفیتی این بازی ها به فاصله ی کوتاهی در ایران رواج یافته و بازار ...

نخستین تریلر بازی "جنون سیاه: تله" که با مشارکت بنیاد ملی بازیهای رایانهای در شرکت فن آوران توسن گام ساخته شده است، منتشر شد.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی ...

دبیرخانه دایمی چهارمین جشنواره بازیهای رایانهای تهران اعلام کرد که بهترین بازی ایرانی در گونه (ژانر) ماجرایی– اکشن در این رویداد فرهنگی و در قالب بخش اصلی انتخاب و معرفی ...

بودجه صنعت بازی رایانه ای درکشور بسیارناچیز وکمترازهزینه تبلیغ یک بازی خارجی است واین نشان ازفقدان شناخت وآگاهی مسئولان بودجه ریزکشورازاهمیت حوزه بازی های رایانه ای دارد. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ...

یک شرکت فناوری شیشه جلوی اتومبیل واقعیت افزوده ای را ارایه کرده است که با استفاده از آن می توان فرآیند رانندگی را به صورت یکبازی رایانه ای دنبال کرد.این طرح ...

بیش از 6 سال است که تولید بازی رایانه ای در ایران به فرآیندی فرهنگی و جدی تبدیل شده ، فرآیندی که بیشتر با حمایت دولت و تشکیل مجموعه ای ...

تولید کننده بازی رایانه ای "عصرپادشاهان" بر توجه جدی به بخش تولید بازی از سوی دست اندرکاران این عرصه تاکید کرد و گفت: بازاریابی و تبلیغات بازی های رایانه ای ایرانی باید ...

سند راهبردی توسعه بازی های رایانه ای پس ازگذشت 2 سال ، همچنان در انتظار تصویب در شورای عالی انقلاب فرهنگی است. دکتر بهروز مینایی رئیس هیئت مدیره بنیاد ...

سند راهبردی توسعه بازی های رایانه ای پس ازگذشت 2 سال ، همچنان در انتظار تصویب در شورای عالی انقلاب فرهنگی است. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی ...

بازینامه یکی از مهمترین بخشهای یک بازی است، بخشی که بمانند ریشه عمل میکند و اگر قوی و مستحکم نباشد، بقهٔ بخشها هرچقدرهم که قوی باشند، درخت یا بازی بر ...

بازینامه یکی از مهمترین بخشهای یک بازی است، بخشی که بمانند ریشه عمل میکند و اگر قوی و مستحکم نباشد، بقهٔ بخشها هرچقدرهم که قوی باشند، درخت یا بازی بر ...