در ادامه مرور دورههای مختلف جشنواره بازیهای ویدیویی ایران، در این گزارش به سراغ سومین دوره این رویداد میرویم؛ دورهای که با افزایش چشمگیر آثار ارسالی و حضور گسترده بازیسازان، نقطه عطفی در تثبیت جشنواره بهشمار میآمد.
به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، سومین جشنواره بازیهای رایانهای تهران در شرایطی برگزار شد که صنعت بازی کشور در حال عبور از مرحله تجربهگرایی به سمت تولید ساختیافتهتر بود؛ موضوعی که در ترکیب آثار، بخشهای رقابتی و منتخبان این دوره بهخوبی دیده میشد.
همانند دو دوره گذشته، در این دوره نیز جشنواره همزمان با نمایشگاه بازیهای رایانهای برگزار شد و آثار ارسالی در دو بخش بازیهای مستقل و غیر مستقل به رقابت پرداختند.
سومین جشنواره و نمایشگاه بازیهای رایانهای ایران با حضور گسترده فعالان صنعت بازی کشور برگزار شد. این رویداد از ۲۲ تا ۲۶ مردادماه در مصلی امام خمینی (ره) تهران میزبان علاقهمندان و فعالان حوزه گیم بود. بخش نمایشگاهی این رویداد، در دو بخش اصلی و فرعی، هر روز از ساعت ۱۰ صبح تا ۸ شب میزبان خانوادهها و علاقهمندان به بازیهای ویدیویی بود. از حاشیههای این نمایشگاه، رونمایی از تعدادی عناوین بازی جدید از جمله بازیهایی مانند «تراتئون»، «بیداری»، «شبگرد» بود. در این دوره بیش از ۱۷۰ شرکت، نهاد و تیم بازیسازی به همراه ۷ دانشگاه، با هدف حمایت از تولیدات دانشگاهی و توسعه نیروی انسانی متخصص، در نمایشگاه گیم تهران حضور داشتند.
در این دوره، مجموعاً ۲۱۴ اثر در بخشهای مختلف به دبیرخانه جشنواره ارسال شد که شامل ۳۱ بازی بزرگ، ۱۲ بازی آنلاین، ۷۷ بازی کژوال، ۶۹ کاراکتر طراحیشده و ۲۳ بازینامه بود. آثار ارسالی در دو بخش «بازیهای مستقل» و «بازیهای غیرمستقل» به رقابت پرداختند. این آثار توسط هیئت داوران مورد ارزیابی قرار گرفتند و بخشی از آنها نیز در قالب نمایشگاه در معرض دید عموم قرار گرفتند. در این دوره، ۷۰ بازی مستقل به جشنواره ارائه شد.

منتخبان سومین جشنواره بازیهای رایانهای
در سومین دوره جشنواره، تعداد آثاری که موفق به دریافت تندیس «غزال زرین» شدند، محدود بود و در بسیاری از بخشها، از نامزدها با عناوینی همچون لوح تقدیر، دیپلم افتخار و تقدیر شایسته قدردانی شد.
عنوان بهترین بازی سال به بازی «آسمان دژ ۲» تعلق گرفت و این اثر بهعنوان بهترین بازی سال ۱۳۹۲ معرفی شد.
در بخش طراحی و اجرای هنری، بازی «فریاد آزادی» موفق به دریافت تندیس غزال زرین در بخش بازی بزرگ غیرمستقل شد و بازی «تلهران» در بخش بازی کژوال مستقل، نامزد دریافت این جایزه بود.
تندیس غزال زرین طراحی صدا و صداگذاری در بخش بازی بزرگ غیرمستقل نیز به بازی «فریاد آزادی» رسید.
در بخش موسیقی بازی، بازی «بیداری: خاکسترهای سوزان» تندیس غزال زرین را از آن خود کرد.
همچنین در بخش طراحی بازی، بازی بزرگ مستقل «بیداری: خاکسترهای سوزان» بهعنوان اثر برگزیده معرفی شد.
عنوان بهترین بازی بزرگ مستقل به بازی «خیابان خونی» رسید و در بخش بهترین بازی آنلاین، «آسمان دژ ۲» موفق به کسب تندیس غزال زرین شد.
در بخش بازینامه، بازینامه «پرواز دوران» در شاخه دفاع مقدس جایزه اول را دریافت کرد و در بخش بازینامه آزاد، اثر «لولو» بهعنوان برگزیده معرفی شد. تندیس بهترین بازینامه نیز به اثر «جای خالی» نوشته سید حسام صادقیاصل تعلق گرفت.
سومین جشنواره بازیهای رایانهای تهران، با تمرکز بر نوآوری و حضور فعال بازیسازان مستقل و غیرمستقل، بار دیگر جایگاه خود را بهعنوان یک رویداد مهم در صنعت بازی ایران تثبیت کرد. این دوره نه تنها فرصت رقابت و معرفی آثار جدید را برای سازندگان فراهم آورد، بلکه با رونمایی از بازیهای نو و حمایت از تولیدات دانشگاهی، نشان داد که مسیر بازیسازی کشور از تجربهگرایی به سمت تولید حرفهای و ساختاریافته در حال حرکت است.
