عضو کمیته علمی هفتمین رویداد جایزه بازیهای جدی گفت: یکی از اثربخشترین شیوهها برای پایداری جشنوارهها، «پیگیری دستپخت» آنهاست، یعنی نشان دهند که افراد چگونه از نقطه صفر به موفقیت ملی و بینالمللی رسیدهاند.
علیرضا طاهری، در گفتوگو با روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: بازیهای جدی امروز نقش آموزشی بسیار پررنگی پیدا کردهاند؛ آنها آموزش را خوشایند و جذاب میکنند و زمینهای فراهم میآورند تا افراد از طریق بازی، وارد دنیای دانش و یادگیری شوند. در واقع، سرگرمی با آموزش در هم تنیده شده است و این تحول بزرگی در فرهنگ یادگیری محسوب میشود.
وی ادامه داد: بازیهای رایانهای حالا دیگر مختص کودکان و نوجوانان نیستند؛ در همهی سنین مخاطب دارند و این روند بهطور پیوسته در حال رشد است. به همین دلیل، آینده صنعت بازی را میتوان روشن تصور کرد؛ آیندهای که در آن بازیها نهفقط برای سرگرمی، بلکه بهعنوان ابزار رشد فردی، اجتماعی و آموزشی به کار گرفته میشوند.
این مدرس دانشگاه گفت: در این میان، جشنوارههایی که با محوریت بازیهای جدی و آموزشی برگزار میشوند، اهمیت زیادی دارند. هفتمین جشنواره بازیهای جدی که در آستانه برگزاری اختتامیه آن هستیم، میتواند به شکل جدی در توسعه این فرهنگ و صنعت مؤثر باشد.
وی خاطرنشان کرد: نکته مثبت جشنوارههایی همچون رویداد جایزه بازیهای جدی این است که بستری فراهم میکنند برای شناخت اهمیت بازیهای جدی، آشنایی مخاطبان با کاربردهای آموزشی و پژوهشی آنها و حمایت از پژوهشگران، دانشگاهیان و استارتاپها. همین شکلگیری فضا به خودی خود قدمی مفید و ارزشمند است. با این حال، انتظار میرود برگزارکنندگان جشنواره، پس از چندین دوره برگزاری، صرفاً به همان ایام همایش بسنده نکنند. لازم است نقشه راهی میانمدت و بلندمدت داشته باشند و برای تحقق آن تلاش کنند.
طاهری که خود از منتخبان دورههای گذشته رویداد جایزه بازیهای جدی است، تصریح کرد: یکی از سادهترین و اثربخشترین راهها این است که اگر امسال از تیمی حمایت شد، سال آینده همان تیم دعوت شود تا گزارش دهد که در طول سال چه مسیری طی کرده، چه پیشرفتی داشته و آیا واقعاً حمایتها اثرگذار بوده یا نه. حتی بهتر، در بازههای بلندمدت مثلاً پنجساله بتوانیم تیمهایی را ببینیم که روزی در نقطهی صفر بودهاند و امروز در سطح ملی یا بینالمللی فعالاند. این نوع پیگیری نشاندهنده «دستپخت واقعی جشنواره» است.

این پژوهشگر گفت: از نکات مثبت جشنواره در سالهای اخیر میتوان به ایجاد حس شوق و رقابت بین جوانان اشاره کرد. وقتی افراد میبینند کسانی با ذوق و انگیزههای مشابهشان در فضایی حرفهای گرد آمدهاند، انگیزهشان برای تلاش و پیشرفت بیشتر میشود.
وی ادامه داد: یکی دیگر از جنبههای مثبت، رشد پژوهش در حوزه بازیسازی و گیمیفیکیشن در کشور است؛ این رویدادها باعث شدهاند پژوهشهای جدی در این زمینه شکل بگیرد، که خود گام مثبتی است.
طاهری گفت: به نظر من یکی از مهمترین دستاوردهای جشنوارهها، ایجاد انگیزه و جوشش ایدههای تازه است. چنین رویدادهایی باعث میشوند که چه برگزارکنندگان و چه شرکتکنندگان، در مدت کوتاه با دهها ایده مواجه شوند، آنها را تلفیق کنند و از دلش مفاهیم جدید و ابتکارهای تازه بیرون بیاید.
وی خاطرنشان کرد: در پایان، برای بهتر شدن جشنواره در سالهای آینده، چند پیشنهاد دارم؛ جشنواره باید بتواند نتایج و موفقیتهای تیمهای شرکتکننده در سالهای قبل را نمایش دهد تا دیگران ببینند حضورشان در این رویداد میتواند ثمر داشته باشد.
این پژوهشگر افزود: دعوت از اساتید و متخصصان مطرح داخلی و بینالمللی بهعنوان سخنران یا برگزارکننده کارگاههای آموزشی میتواند به اندازه زیادی بر کیفیت و اثربخشی جشنواره بیفزاید.
طاهری گفت: راهاندازی کارگاههای مهارتافزایی در زمینههایی مانند بازیسازی، واقعیت مجازی و طراحی کاربر نیز بسیار اثرگذار خواهد بود و انگیزه حرفهای شرکتکنندگان را افزایش میدهد.
