صنعت گیم در ایران به رغم حضور چند دهه در حوزه سرگرمی جهان، چند سالی است که پا گرفته و به تعبیری جوان و در حال شکوفایی است.به گزارش معاونت ...

گروه فضای مجازی: علی‌اصغر جعفری در نشست «نقاط پنهان بازی‌های رایانه‌ای» با اشاره به اینکه بی‌توجهی به وضعیت فعلی بازی‌های رایانه‌ای خارجی یک غفلت جدی است بر حضور بسیج در ...

گروه فضای مجازی: بی‌طرف گفت: ایران، رتبه نخست را در حوزه بازی‌های رایانه‌ای در منطقه و جهان اسلام کسب کرده‌ است که اگر تلاش نکنیم، رتبه ...

مدیر عامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به ضرورت رده بندی سنی بازی اشاره کرد و گفت: تاکنون دو هزار و 700 بازی رایانه‌ای رده‌بندی سنی شده است.به گزارش معاونت ارتباطات ...

دبیر نخستین نشست تخصصی نقاط پنهان بازی‌های رایانه‌ای با بیان اینکه عدم توجه به بازی‌های رایانه‌ای سبب آسیب‌های روحی، روانی و جسمی می شود، گفت: اطلاع رسانی در جهت شناخت ...

رییس مرکز بسیج سازمان صدا و سیما با بیان اینکه بازی‌های رایانه‌ای دارای جایگاه ویژه‌ای در بین مخاطبان است، گفت: در عرصه  فرهنگی و اقتصادی جهان، سینما بعد از بازی‌های ...

قائم مقام بنیاد ملی بازی های رایانه ای گفت: با پیشرفت فناوری، سبک زندگی خانواده‌ها تغییر کرده و بازی رایانه‌ای جایگاه ویژه‌ای در بین خانواده‌ها پیدا کرده است. ...

رشته بازی‌های رایانه‌ای با گرایش نرم‌افزار در مقطع کارشناسی مهندسی کامپیوتر تصویب شد. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، از این پس علاقمندان به بازی های رایانه ...

مانی آشتیانی  طی چند سال گذشته تولید و توزیع بازی‌های رایانه‌ای ایرانی با رشد خوبی همراه بوده است. تولید بازی رایانه‌ای در ایران به دو دسته  ...

  نخستین نشست تخصصی با عنوان "نقا ط پنهان بازی های رایانه ای" را مرکز بسیج سازمان صداو سیما با مشارکت بنیاد ملی بازی های رایانه ای برگزار می‌کند.به گزارش ...

رویداد بازی سازی Global Game Jame

رویداد بازی سازی Global Game Jam 2014 از روز جمعه مورخ 92/11/04 رأس ساعت 8 صبح در محل انستیتو ملی بازی سازی برگزار و تا روز شنبه مورخ 92/11/05 ساعت ...

بیش  از120 بازی  مورد حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در فرآیند ساخت و عرضه قرار گرفته است.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، این تعداد بازی  مورد ...

بازی‌های رایانه‌ای روز به روز محبوب‌تر می‌شوند و نه تنها کودکان بلکه بزرگ‌ترها نیز نمی‌توانند از این تفریح صرف نظر کنند؛ تفریحی که اگر همه چیز بر وفق مراد نباشد،‌ ...

 صادق سلمانینظام رده بندی سنی بازی‌های رایانه‌‌ای در اکثر کشورهای مختلف تدوین شده و هر کدام از این کشورها بنا بر قوانین و ارزش‌های فرهنگی خود این نظام را پیاده‌سازی ...

بازی "جنون سیاه: تله"  70 درصد از مرحله تولید آن سپری شده، سال 93 وارد بازار گیم می‌شود. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، این بازی در ...

صادق سلمانی نظام رده بندی سنی بازی‌های رایانه‌‌ای در اکثر کشورهای مختلف تدوین شده و هر کدام از این کشورها بنا بر قوانین و ارزش‌های فرهنگی خود این نظام ...

بازی رایانه‌ای "هنر سرعت" از تولیدات مورد حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در مرحله نخست عرضه در بازار 70 هزار نسخه آن به فروش رفته که نشانگر استقبال مخاطبان از ...

گروه فضای مجازی: یک کارشناس بازی‌های رایانه‌ای گفت: اگر بازی‌های رایانه‌ای خارجی با قیمت جهانی در بازار داخلی عرضه شوند، قطعا کابران بسیاری جذب بازی‌های بومی، مذهبی خواهند شد. ...

بسیاری از کارشناسان، فرهنگ و هنر را به رغم تاکید مسوولان بلند پایه کشور مظلومترین بخش در حوزه توجه  بوِیژه در عرصه تامین اعتبارات و بودجه معرفی می‌کنند.به گزارش معاونت ...

بازی ارتش‌های فرازمینی، از جمله بازی‌های رایانه‌ای ایرانی است که تاکنون توانسته است افتخارات متعددی را از نمایشگاه‌های داخلی و خارجی کسب کند. کسب جوایز از جشنواره بازی‌های رایانه‌ای کشور، ...