آخرین امید برای هرونت

زمین در حال فروپاشی است و درختان مقدس سرزمین هرونت در خطر قرار دارند. لیام، کودک یازده‌ساله، برای نجات دهکده و مادرش با کمک حنا و موجود سخنگوی دوست‌داشتنی‌ای به نام گوگول، پا به سفری پرماجرا می‌گذارد تا جهانش را نجات دهد. در دل این ماجراجویی، بازیکنان با پازل‌ها و چالش‌های متنوع روبه‌رو می‌شوند که علاوه بر سرگرمی، مفاهیم اخلاقی و فرهنگی را نیز به آنها می‌آموزد. این داستان جذاب، محصول استودیو «پولاریس» است که در یازدهمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران توانست با ۱۲ نامزدی و کسب ۶ تندیس، عنوان بهترین بازی سال 1404 را از آن خود کند و یکی از شاخص‌ترین آثار این دوره شود. 


این گزارش نگاهی دارد به این بازی که نظر آکادمی داوران جشنواره یازدهم را به خود جلب کرد و با ثبت رکورد بیشترین نامزدی دریافت جایزه در نهایت عنوان بهترین بازی سال این دوره از جشنواره را از آن خود و تیم سازنده 29 نفره‌اش کند.

هفت مرحله تا نجات درختان مقدس

به گفته علی عاشوری، نویسنده بازی، که در اختتامیه جشنواره یازدهم جایزه و دیپلم افتخار بهترین داستان و روایت را از آن خود کرد، بازی «محافظان کوچک؛ آخرین امید» یک عنوان داستانی در سبک Cinematic Puzzle Platformer است که بر مفاهیم انسانی و آموزه‌های اخلاقی استوار شده است. بازیکن در ماجراجویی هیجان‌انگیز خود باید از موانع و پازل‌ها عبور کند تا راهی برای نجات دنیا پیدا کند. دنیای محافظان کوچک در گذشته‌ای کهن و سرزمینی خیالی هرونت در جریان است، جایی که درخت های مقدس منشاء ثبات و انسجام سیاره هستند؛ با این وجود عده ای از مردم طمع‌کار از سرطمع به دنبال قطع این درختان هستند و زمین در حال فروپاشی است. لیام شخصیت اصلی داستان که یک کودک یازده ساله است که به همراه مادرش در روستای کوچکی به خوبی و خوشی زندگی می کند. قرار است جشن بزرگی در روستا برگزار شود و لیام به همراه مادرش برای چیدن تمشک به خارج از روستا می رود که با انعکاس نور بزرگ و عجیبی زمین روستا شروع به تکه تکه و معلق شدن در هوا می کند و لیام مجبور می شود برای نجات مادرش و مردم روستا رهسپار یک ماجراجویی هیجان انگیز به همراه حنا، یکی از اهالی روستا و گوگول که یک موجود کهن سخنگو به زبان گوگولیایی است، می‌شود.

علی عاشوری تأکید می‌کند که این بازی نه تنها سرگرم‌کننده است، بلکه به دلیل غنای فرهنگی و اخلاقی بالا، مناسب کودکان بالای ۷ سال است و با طراحی معماها و پیام‌های فرامتنی، فضیلت‌هایی مانند راستگویی، دوستی، مدیریت خشم و عزت نفس را به کودکان آموزش می‌دهد.

 

گیم‌پلی بازی مبتنی بر سکو بازی و  پازل‌های مختلفی است که به‌تدریج دشوارتر شده تا بازیکن از یکنواختی به دور باشد و بتواند مهارت خود را محک بزند تا با استفاده از مکانیک‌های مختلف مسیر خود را هموار کند. زمان تقریبی بازی بنا بر سرعت عمل بازیکن بین 4 تا 6 ساعت است و متشکل از هفت مرحله با ترکیب های محیطی متنوع از جمله جنگل، غار، کوهستان و بیابان است.

عاشوری در معرفی این بازی همچنین این نکته را تصریح کرد که با توجه به تشکیل بخش اعظم گیم‌پلی توسط معما و پازل‌های متنوع، بازی از سطح خشونت بسیار پایینی برخودار است که باعث می‌شود این بازی گزینه بسیار مطلوب و مناسبی برای کودکان بالای 7 سال باشد. همچنین محیط‌های شاد به‌همراه داستان جذاب باعث می‌شود تا بازیکن بتواند ساعت ها در دل یک ماجراجویی هیجان‌‎انگیز مطالب آموزشی و اخلاقی را که به صورت غیرمستقیم در دل داستان قرار داده شده فرا بگیرد؛ همین موضوع باعث می‌شود تا محافظان کوچک نه تنها یک عنوان سرگرم‌کننده و جذاب، بلکه یک بازی با غنای فرهنگی بالا باشد؛ موضوعی که می‌تواند یکی از نکات مهم رقابتی برای این محصول در مقایسه با سایر آثار باشد.

وجود کات سین‌ها و انیمیشن‌های سینمایی مختلف به همراه دوبله فارسی و انگلیسی و امکان استفاده از زیرنویس بر جذابیت‌های موجود این بازی می‌افزاید.

کجا می‌توانید محافظان کوچک را تجربه کنید

 این محصول طی سه سال توسط استودیو بازی‌سازی پولاریس برای پلتفرم‌های PC و موبایل تولید شده که هم اکنون از طریق کافه بازار در دسترس است و امکان تجربه رایگان بخشی از بازی به عنوان دمو فراهم شده است.

جوایز و تیم ۲۹ نفره محافظان کوچک

در یازدهمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران، بازی «محافظان کوچک؛ آخرین امید» موفق شد جوایز زیر را کسب کند:

تندیس و جایزه بهترین بازی سال

تندیس و جایزه بهترین بازی اکشن و ماجرایی

مدیریت پروژه: سید رضا سعیدی

تندیس و جایزه بهترین دستاورد طراحی بازی

تیم طراحی: سبحان قائد حسینی، فرزاد صفوی، میرمعین امیری، حامد توکلی

تندیس و جایزه بهترین دستاورد موسیقی

تیم موسیقی: رضا رنج نهاد، بهنام محمدی

تندیس و جایزه بهترین دستاورد صداگذاری و افکت صوتی

تیم صداگذاری: نوید شوندی، نفیسه عرب، مهسا احمدپور، بیژن باقری، پارسا کجوری

تندیس و جایزه بهترین دستاورد هنری از منظر فنی و زیبایی‌شناسی

تیم هنری: نگین یزدی، پویا تیموریان، محمد شبانی، علی رنج نهاد، زهرا عزیزی، امیرحسین نوروزی، محمد حسین پوررضا

تیم فنی-هنری: مهدی مبارک‌آبادی

تیم انیمیشن: حسین ناصح، شکیلا تاشک، محمد علی زرین اقبال، نیلوفر نوائی، فرید محمد پناه (ریگر)

تندیس و جایزه بهترین دستاورد فنی

تیم فنی: ابولفضل داوودآبادی، علی عسکری

جایزه و دیپلم افتخار بهترین داستان و روایت

تیم نویسندگی: علی عاشوری

جایزه و دیپلم افتخار بهترین بازی خانواده

جایزه و دیپلم افتخار بهترین شخصیت‌پردازی

همچنین این اثر موفق به دریافت نشان فیروزه برای ایجاد فضای ایمن و سالم برای کودکان زیر ۱۲ سال شد و دو عنوان شایسته تقدیر در هفتمین دوره جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۴ را نیز کسب نمود.

اثری بدون خشونت برای کودکان بالای 7 سال

سید رضا سعیدی، مدیر پروژه و کارگردان بازی، درباره تولید اثر گفت: این بازی با تیمی ۲۹ نفره و طی ۲.۵ سال تولید شده تا اثری روایت‌محور، بدون خشونت و سرشار از مفاهیم فرهنگی و اخلاقی برای کودکان بالای ۷ سال ارائه دهد.

وی توضیح داد که پروژه به سفارش دو پدر دغدغه‌مند شکل گرفته و جلسات متعدد با روان‌شناسان کودک برای درک بهتر مخاطب برگزار شده است. شخصیت گوگول نیز بر اساس همین آموزه‌ها طراحی شده است.

سعیدی درباره هویت فرهنگی اثر توضیح داد:هدف ما تولید محصولی بین‌المللی بود که هم رگه‌های فرهنگ ایرانی در آن دیده شود و هم برای مخاطبان خارجی قابل فهم باشد. در مراحل بیابانی بازی، گنبدها و طاق‌های ایرانی طراحی شده‌اند و در پازل‌ها از طرح‌های سنتی الهام گرفته‌ایم.

وی همچنین به پیام‌های تربیتی و فرامتنی بازی اشاره کرد: در پیام‌های فرامتنی، فضیلت‌هایی مانند راستگویی، دوستی، عزت نفس و مدیریت خشم دیده می‌شوند. شخصیت اصلی حتی پس از عصبانیت، به آرامش دعوت می‌شود تا کودکان با مواجهه صحیح با احساسات آشنا شوند.

سعیدی درباره چالش‌های تولید و صنعت بازی ایران افزود: تولید یک پروژه بزرگ در ایران با مشکلاتی مانند نبود قانون کپی‌رایت، محدودیت‌های اینترنتی و خطر مهاجرت نیروهای متخصص همراه است. این پروژه بیش از ۲۰ میلیارد تومان هزینه برداشته که رقم قابل توجهی برای صنعت بازی ایران است. ایجاد پروژه‌های بزرگ باعث تربیت نیروهای متخصص و خلق آثار فاخر خواهد شد.

در هر حال به نظر می‌رسد، «محافظان کوچک؛ آخرین امید» اثری است که توانسته تعادل میان سرگرمی و پیام تربیتی را حفظ کند و نشان دهد صنعت بازی ایران می‌تواند آثار فرهنگی غنی خلق کند. این بازی یک نمونه بارز از روایت‌گری جذاب و مناسب کودکان است که با ترکیب داستان، معما و زیبایی‌شناسی هنری، تجربه‌ای بی‌نظیر ارائه می‌دهد.