مدیر انجمن ورزشهای الکترونیک از گسترش همکاریهای انجمن ورزشهای الکترونیک و بنیاد ملی بازیهای رایانهای در دوره مدیریت جدید بنیاد خبر داد و انعقاد تفاهمنامه مشترک میان دو مجموعه را گامی در جهت توسعه ساختار رقابتها، حمایت از رویدادها و تقویت حضور بینالمللی ورزشهای الکترونیک کشور عنوان کرد.
لقمان شاورانی، در گفتوگو با روابط عمومی بنیاد بازیهای رایانهای با اشاره به انعقاد تفاهمنامه همکاری میان بنیاد ملی بازیهای رایانهای و انجمن ورزشهای الکترونیک، از گسترش تعاملات دو مجموعه در دوره مدیریت جدید بنیاد خبر داد و این همکاری را گامی مهم در توسعه ورزشهای الکترونیک کشور دانست.
وی با اشاره به نشست خود با مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در اولین روز از «هفته بازی ایران؛ هفت خوان»، اظهار کرد: جلسهای که برگزار شد در ادامه جلسات پیشین ما بود. از ابتدای سال و همزمان با استقرار آقای حاجیمیرزایی در بنیاد، سطح تعامل و همکاری میان بنیاد و انجمن ورزشهای الکترونیک به شکل قابل توجهی افزایش پیدا کرد و توسعه یافت. بر اساس همان روابط کاری تعریفشده، مقرر شد در رویداد ملی «هفته بازی؛هفتخوان» ما هم در حوزه همکاری و حمایت مالی تا سقف دو میلیارد تومان کمک کنیم.
شاورانی ادامه داد: همچنین توافق شد برای سه رشتهای که قرار است رقابتهای آنها در این مسابقات برگزار شود، شامل بازیهای eFootball، FC و بازی تیمی CS2، برنامهریزی لازم برای برگزاری رقابتهای انتخابی تیمهای ملی صورت گیرد تا بتوانیم برای اعزام به مسابقات برونمرزی پیشرو آماده شویم. مهمترین رویداد پیشرو در رشته فوتبال الکترونیک، بازیهای آسیایی ناگویا ژاپن است که برای ما اهمیت ویژهای دارد.
مدیر انجمن ورزشهای الکترونیک ضمن تبریک و قدردانی از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی و بنیاد ملی بازیهای رایانهای بابت برگزاری رویداد «هفتهبازی؛ هفتخوان» تصریح کرد: جا دارد هم تبریک بگویم و هم تشکر کنم بابت برگزاری این جشنواره و رویداد بزرگ ملی که زحمات بسیاری برای آن کشیده شده است. البته همچنان برای سالهای آینده ظرفیت کارهای بزرگتری وجود دارد.
وی با اشاره به بخش ورزشهای الکترونیک این رویداد افزود: در بخش ورزشهای الکترونیک، مسابقات و رقابتهایی که اعزام برونمرزی دارند، با مشارکت تیم فنی ما و باشگاه ورزشهای الکترونیک اکسین برگزار میشود و مسئولیت برگزاری مسابقات بر عهده انجمن و باشگاه اکسین است.
شاورانی درباره برنامههای آتی برای سایر رشتهها نیز گفت: در حال حاضر تمرکز بر همین رشتههاست، اما برای آینده برنامههای مشترکی با بنیاد در حوزه بازیهای جدی و همچنین بازیهای دیجیتال نوین داریم. یکی از موضوعات مهم، توسعه بازیهای «فیجیتال» است؛ عنوانی جدید در دنیا که ترکیبی از بازی دیجیتال و فعالیت فیزیکی است. در این مدل، کاربر باید هم بازی دیجیتال را انجام دهد و هم در دنیای واقعی فعالیت ورزشی مرتبط با آن را اجرا کند.
وی در توضیح این مفهوم خاطرنشان کرد: به عنوان مثال در رشته فوتسال، گیمر ابتدا باید بازی FC یا eFootball را به صورت دیجیتال انجام دهد و سپس بلافاصله وارد زمین فوتسال شود و به صورت پنجنفره با تیم مقابل رقابت کند. این همان مفهوم فیجیتال است. یکی از اهداف اصلی ما از توسعه این مدل، بهویژه در مدارس با حمایت آموزش و پرورش، مقابله با کمتحرکی و ایجاد شرایطی است که گیمرها در کنار فعالیت دیجیتال، ورزش واقعی نیز انجام دهند.
مدیر انجمن ورزشهای الکترونیک همچنین از برنامهریزی برای ورود بازیهای ایرانی به لیگ ورزشهای الکترونیک خبر داد و گفت: «موضوع دیگری که با بنیاد در حال بررسی داریم، ورود بازیهای ایرانی به عرصه لیگ ورزشهای الکترونیک در ایران، خاورمیانه و حتی آسیاست. تاکنون در سه رویداد، تجربه استفاده از بازیهای ایرانی را در ورزشهای الکترونیک داشتهایم که با استقبال و علاقهمندی خوبی همراه بوده است.
وی با تأکید بر ماهیت رقابتی ورزشهای الکترونیک افزود: فعالیت در این حوزه بر پایه رقابت حرفهای است و همین مسئله میتواند انگیزه و امید ایجاد کند. امروز در جهان، گیمرهای حرفهای به عنوان شاغل شناخته میشوند و درآمدهای بالایی دارند. ما نیز در ایران برنامه داریم با کمک بنیاد، گیمرهای حرفهای را ساماندهی کنیم و امکانات مناسبی برای آنها فراهم آوریم.
شاورانی در بخش دیگری از سخنان خود با اشاره به برگزاری جشنوارههای بازیهای رایانهای از سال ۱۳۹۰ تاکنون گفت: «در طول این سالها این رویدادها با عناوین مختلف و فراز و فرودهایی برگزار شده است و امسال یازدهمین دوره را ذیل رویداد «هفتخوان» شاهد هستیم . در دویا سه سال گذشته، به دلایل مختلف از جمله کرونا، سطح مسابقاتی که بنیاد برگزار میکرد با افت نسبی مواجه شده بود، اما امسال خوشبختانه بنیاد آغاز بسیار خوبی داشت.
وی افزود: به اعتقاد من، خیزی که امسال برداشته شده میتواند ما را به سطح موفق دورههای پیش از کرونا بازگرداند. با همگرایی شکلگرفته میان وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی و وزارت ورزش و جوانان، میتوانیم از همین حالا برای دوره آینده برنامهریزی کنیم تا چهار رشته فعلی را به حداقل ۱۲ رشته افزایش دهیم و رشتههایی مانند فیجیتال را نیز به آن اضافه کنیم؛ رشتهای که ظرفیت جذب مخاطب بالایی دارد.
مدیر انجمن ورزشهای الکترونیک با اشاره به تجربه موفق برگزاری رقابتهای فیجیتال گفت: در آخرین دورهای که این رقابتها را برگزار کردیم، شش فدراسیون ورزشی با ما همکاری داشتند و ورزشکاران حرفهای این فدراسیونها وارد عرصه گیم شدند. این نشان میدهد مسیر درستی را آغاز کردهایم.
وی در پایان با پیشنهاد برگزاری رویدادهای آینده در فصل تابستان اظهار کرد: با توجه به شرایط مخاطبان و ظرفیتهای موجود، فصل تابستان زمان مناسبتری برای برگزاری این رویدادهاست. پیشنهاد ما این است که از هماکنون برای دوره بعدی برنامهریزی شود تا بتوانیم با آمادگی بیشتر و در زمان مناسب، شاهد برگزاری رویدادی گستردهتر و اثرگذارتر باشیم.
