انستیو ملی بازی‌سازی در مسیر تحول

نشست هم‌اندیشی مدرسان، منتورهای آموزشی و فعالان حوزه تولید و آموزش بازی‌های ویدیویی، با هدف بررسی چالش‌ها و ارائه راهکارهایی برای توسعه مسیر آموزش بازی‌سازی در کشور، به همت انستیتو ملی بازی‌سازی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار شد.


به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، در این نشست که با حضور جمعی از متخصصان آموزشی و تولیدی برگزار شد، شرکت‌کنندگان به طرح دیدگاه‌ها و پیشنهادهایی برای بهبود ساختار آموزشی انستیتو پرداختند. 

در ابتدای این نشست، محمد حاجی‌میرزایی، مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، ضمن قدردانی از تلاش‌های مدرسان حوزه بازی‌سازی، با اشاره به اهمیت ارتقای جایگاه انستیتو ملی بازی‌سازی گفت: هدف ما این است که انستیتو ملی بازی‌سازی، با بهره‌گیری از ظرفیت اساتید و فعالان این حوزه، به جایگاه شایسته خود بازگردد و نقش محوری خود را در تربیت نسل جدید بازی‌سازان کشور ایفا کند.

وی افزود: در کنار آموزش‌های آنلاین انستیتو، تلاش داریم با استفاده از ظرفیت دانشگاه‌ها و آموزشگاه‌ها در تهران و استان‌ها، دوره‌های حضوری را نیز گسترش دهیم. همچنین خروجی‌های انستیتو می‌توانند از طریق کارآموزی در استودیوهای بازی‌سازی یا شرکت در رویدادهایی مانند گیم‌جم، استعداد خود را به صنعت معرفی کنند. تحقق این اهداف، در گرو مشارکت و همراهی مدرسان و منتورهای متخصص خواهد بود.

انستیتو، نهادی غیرانتفاعی و شفاف

در ادامه، مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای اعلام کرد که انستیتو ملی بازی‌سازی از یک مؤسسه انتفاعی به نهاد کاملاً غیرانتفاعی تبدیل خواهد شد. همچنین درآمدهای حاصل از ثبت‌نام هنرجویان در سامانه شفا‌ف‌سازی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی منتشر خواهد شد و این درآمدصرف توسعه فعالیت‌های آموزشی، تجهیز زیرساخت‌ها و حمایت از هنرجویان می‌شود.

 

پیشنهادات کلیدی مطرح‌شده در نشست

در این نشست چند ساعته، اساتید، مدرسان و فعالان باسابقه بازی‌سازی، پیشنهادهایی برای بهبود مسیر آموزش و توانمندسازی هنرجویان مطرح کردند. مهم‌ترین محورهای این پیشنهادات عبارت‌اند از:

 

  • بازنگری و به‌روزرسانی سرفصل‌های آموزشی با توجه به تغییرات سریع فناوری و نیاز صنعت

 

  • افزودن آموزش موتور بازی‌سازی Unreal Engine در کنار موتورهای رایج دیگر

 

  • تمرکز بر آموزش‌های پروژه‌محور برای افزایش اثربخشی آموزش و تولید بازی‌های قابل عرضه

 

  • بازنگری در ساختار دوره‌های آنلاین و ایجاد بستر مناسب برای همکاری تیمی در فضای مجازی

 

  • راه‌اندازی مجدد مرکز رشد بنیاد برای حمایت از تیم‌های نوپا و تبدیل پروژه‌ها به محصولات تجاری

 

  • آموزش مباحث مرتبط با کسب‌وکار بازی‌سازی شامل مدل درآمد، نشر بازی، مارکتینگ و کمپین‌های تبلیغاتی

 

  • افزودن درس «اکونومی دیزاین» برای طراحی نظام‌های اقتصادی درون بازی‌ها

 

  • برگزاری دوره‌های حضوری در کنار دوره‌های آنلاین برای تعمیق آموزش‌های عملی

 

  • تمرکززدایی از تهران و استفاده از ظرفیت استان‌ها برای برگزاری دوره‌های آموزش بازی‌سازی

 

  • ارتقای مهارت‌های نرم (Soft Skills) مانند ارائه، تیم‌سازی و جذب سرمایه

 

  • آموزش استفاده از هوش مصنوعی در طراحی آرت بازی‌ها

 

  • طراحی کمپین‌های تبلیغاتی برای جذب هنرجویان بیشتر به دوره‌های انستیتو

 

  • بازطراحی شیوه برگزاری کلاس‌ها متناسب با نیازهای نسل جدید

 

  • برگزاری گیم‌جم‌های تخصصی و GDX برای پوشش خلأهای آموزشی و افزایش تعاملات فنی

 

  • ایجاد شعب انستیتو در شهرستان‌ها برای توسعه آموزش در سطح ملی

 

  • ایجاد فرصت‌های شغلی برای فارغ‌التحصیلان از طریق تعامل با استودیوهای بازی‌سازی

 

  • کمک به تیم‌سازی و ارائه منتور تخصصی به علاقه‌مندان

 

  • تخصیص فضای فیزیکی مستقل برای برگزاری کلاس‌های حضوری در انستیتو

 

این نشست هم‌اندیشی نشان داد که آینده آموزش بازی‌سازی در کشور نیازمند نگاهی تحول‌گرا، منعطف و متصل به صنعت است. بازتعریف ساختار انستیتو ملی بازی‌سازی به‌عنوان نهاد آموزشی غیرانتفاعی، تمرکز بر کیفیت آموزشی، تنوع در روش‌های یادگیری (حضوری و آنلاین)، و ایجاد پل ارتباطی میان آموزش و بازار کار، محورهای اصلی این تحول هستند.

مشارکت فعال مدرسان و متخصصان در این نشست، نویدبخش آغاز فصل جدیدی برای آموزش بازی‌سازی در ایران است؛ فصلی که در آن، انستیتو ملی بازی‌سازی می‌تواند به مرجع ملی آموزش تخصصی بازی‌سازی و بسترساز شکوفایی استعدادهای جوان در این صنعت خلاق تبدیل شود.