بازیهای جدید ایرانی

 


ملینا
تولید کننده :
رده سنی :
نوع :  کودکان  
سال ساخت : 0


نبرد آلواتان
تولید کننده : موسسه فرهنگی و اطلاع رسانی تبیان نور
رده سنی :
نوع :  اکشن اول شخص  
سال ساخت : 0


تندر2
تولید کننده :
رده سنی :
نوع :  ورزشي  
سال ساخت : 1387


زندگی جدید سارا
تولید کننده :
رده سنی :
نوع :
سال ساخت : 0


سرعت بیشتر
تولید کننده : نوآوران دنیای پارسیان
رده سنی :
نوع :  مسابقه اي  
سال ساخت : 0


سرزمین گمشده
تولید کننده : ویژه پرداز پارس
رده سنی :
نوع :  ماجرايي   اکشن 
سال ساخت : 1385


خارج از سرزمین
تولید کننده : فطرس پویا رایانه
رده سنی :
نوع :  اکشن سوم شخص  
سال ساخت : 0


سیاره خاموش
تولید کننده :
رده سنی :
نوع :  کودکان  
سال ساخت : 0


چریک
تولید کننده : تکین بازی نما
رده سنی :
نوع :  اکشن اول شخص  
سال ساخت : 0


کاراگاه تیزبین
تولید کننده :
رده سنی :
نوع :  فکري  
سال ساخت : 0


علی بابا
تولید کننده : توسعه دهندگان ستاره خاموش
رده سنی :
نوع :  اکشن سوم شخص  
سال ساخت : 0


سیاره اعداد
تولید کننده : فرا رسانه برگ
رده سنی : 3+
نوع :  فکري   ماجرايي  
سال ساخت : 1387


سیاره تندرستی
تولید کننده : فرا رسانه برگ
رده سنی : 7+
نوع :  فکري   ماجرايي  
سال ساخت : 1387


عصر پهلوانان 2
تولید کننده :
رده سنی :
نوع :  نقش آفريني   اکشن 
سال ساخت : 0


افسانه نوروز
تولید کننده : تحلیل گران تدبیر
رده سنی : 7+
نوع :  مجموعه بازی فلش 
سال ساخت : 1387

بنیاد شهید برای تولید بازی های رایانه ای سرمایه گذاری می کند
نسخه چاپی

مدیرکل انتشارات و اطلاع رسانی بنیاد شهید و امور ایثارگران خبر داد

بنیاد شهید برای تولید بازی های رایانه ای سرمایه گذاری می کند


[۱۷ شهريور ۱۳۸۹ ۱۲:۴۲]

مدیرکل انتشارات و اطلاع رسانی بنیاد شهید و امور ایثارگران ، نبود بازی نامه های قوی را از مشکلات بنیاد شهید در ورود به عرصه بازی های رایانه ای برشمرد و گفت: بنیاد شهید برای ترویج فرهنگ ایثار و شهات از طریق بازی رایانه ای، نیازمند حمایت بنیاد ملی بازی های رایانه ای در ارایه فیلمنامه های قوی است.

به گزارش کمیته اطلاع رسانی نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه ای تهران ، "محمد علی فقیه" با بیان اینکه بنیاد شهید حدود سه سال پیش وارد ساخت بازی های رایانه ای با مضمون ترویج فرهنگ ایثار و شهادت میان نسل جوان شد، افزود: با این وجود تا کنون موفقیتی در این زمینه حاصل نشده است و علت اصلی آن نیز ضعف بازی نامه ها و بازی نامه نویسان ایرانی است.

وی با تاکید بر اینکه برای ترویج فرهنگ ایثار و شهادت از طریق بازی های رایانه ای باید سناریوهای قوی و محکم از نظر محتوا و ساختار وجود داشته باشد، گفت: سناریست های ایرانی در نوشتن متون بازی های رایانه ای قوی نیستند و اغلب با تغییر جزیی بر روی نمونه های خارجی، دست به نگارش بازی نامه می زنند.

مدیر کل انتشارات و اطلاع رسانی بنیاد شهید و امور ایثارگران تصریح کرد: برای ترویج فرهنگ ایثار و شهادت در میان کودکان و نوجوانان نسل امروز از طریق بازی های رایانه ای، باید فیلم نامه های بازی ها تولید داخل و برگرفته از مختصات فرهنگی کشورمان باشد.

فقیه افزود: این بدان معنا نیست که ایران در عرصه بازی های رایانه ای تولید داخلی ندارد، بلکه بدان معنی است که تولیدات داخلی آن طور که باید، به ویژه در ترویج فرهنگ ایثار، شجاعت، از خودگدشتگی و شهادت، تاثیرگذار نیستند.

این مقام بنیاد شهید و امور ایثارگران ادامه داد: بنیاد شهید هم اکنون در حال آزمون و خطا در این حوزه است و تا کنون نیز چندین بار اقدام به تولید بازی رایانه ای کرده است، اما در هیچ یک از موارد رضایت بنیاد جلب نشده است.

وی یادآور شد: پس از آزمون و خطاهای بسیار در زمینه ساخت بازی های رایانه ای با مضمون ترویج فرهنگ ایثار و شهادت، تصمیم گرفته شد که از بنیاد ملی بازی های رایانه ای به عنوان متولی این حوزه کمک خواسته شود.

مدیر کل انتشارات و اطلاع رسانی بنیاد شهید و امور ایثارگران تصریح کرد: با توجه به ارتباطات گسترده بنیاد ملی بازی های رایانه ای با تولیدکنندگان و فعالان عرصه بازی های رایانه ای در داخل کشور، به نظر می رسد، این بنیاد کمک های شایان توجهی به بنیاد شهید در ساخت بازی رایانه ای کند.

وی با یادآوری اینکه بنیاد شهید و امور ایثارگران در تولید بازی رایانه ای  ترویج فرهنگ ایثار و شهادت را با محوریت شهدا و یا دوران دفاع مقدس دستمایه کار دارد ،‌افزود: تهیه متون مناسب و ارایه آن در قالب بازی می تواند در این زمینه تاثیر گذار باشد.

فقیه ادامه داد: سوژه یا شخصیت بازی رایانه ای برای بنیاد شهید زیاد مهم نیست و این بنیاد از هر موضوعی که فرهنگ ایثار و شهادت را در جامعه ترویج کند، استقبال می کند.

 



امتیاز ارسال نظرات ارسال به دوستان




تبلیغات