سیاره خاموش
تولید کننده :
رده سنی :
نوع :  کودکان  
سال ساخت : 0


خانم طلا یه مرغ شیطون و بلا
تولید کننده :
رده سنی :
نوع :  کودکان  
سال ساخت : 0


شهر وحشت
تولید کننده :
رده سنی :
نوع :  اکشن اول شخص  
سال ساخت : 0


نبرد خیبر
تولید کننده : ویژه پرداز پارس
رده سنی :
نوع :  مبارزه اي  
سال ساخت : 0


قطار بازیها
تولید کننده : پویا پردازش نگار شرق
رده سنی : 3+
نوع :
سال ساخت : 1385


بازی کلبه بادبادکها
تولید کننده : پویا پردازش نگار شرق
رده سنی : 3+
نوع :
سال ساخت : 1383


داستان جزیره
تولید کننده : کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان
رده سنی : 12+
نوع :  استراتژيک  
سال ساخت : 1387


مورچه
تولید کننده :
رده سنی :
نوع :  کودکان  
سال ساخت : 0


قلب سیمرغ
تولید کننده :
رده سنی :
نوع :  اکشن سوم شخص   ماجرايي  
سال ساخت : 0


شمشیر نادر
تولید کننده :
رده سنی : 18+
نوع :  اکشن سوم شخص  
سال ساخت : 0


آسمان دژ
تولید کننده :
رده سنی : 3+
نوع :
سال ساخت : 0


بازی اسرا
تولید کننده :
رده سنی :
نوع :
سال ساخت : 0


عصر پهلوانان
تولید کننده :
رده سنی : 12+
نوع :  اکشن سوم شخص  
سال ساخت : 1387


والفجر8
تولید کننده : تکین بازی نما
رده سنی :
نوع :  اکشن 
سال ساخت : 0


بهشت بازی 1
تولید کننده : ستاره فناوران هنر
رده سنی : 7+
نوع :  فکري   ماجرايي  
سال ساخت : 1385

مقالات

"فرصت بی نظیر اقتصاد مقاومتی برای صنعت بازی سازی"

"بایدها و فرصت های تحقق اقتصاد مقاومتی در حوزه بازی های رایانه ای"(بخش اول)

۱۲ اسفند ۱۳۹۲ ۰۰:۰۰

مقدمه:
ابلاغ سیاست های کلی اقتصاد مقاومتی توسط رهبر معظم انقلاب و متعاقب آن نامه ریاست محترم جمهور خطاب به معاون اولشان که در آن دستوراتی برای تحقق این سیاست ها ابلاغ شده است فصل جدیدی را در اقتصاد ایران آغاز خواهد کرد و بارقه های امید فراوانی را در به فعلیت در آوردن پتانسیل های نهفته اقتصادی روشن می سازد.در این میان مطمئنا صنعت نوظهور بازی های رایانه ای به علت نرخ برگشت سرمایه بسیار بالایی که در سطح جهان دارد می تواند به عنوان یکی از مهمترین این پتانسیل های اقتصادی ولی مغفول مورد توجه جدی قرار گیرد.

ادامه ...

راه های برون رفت از مشکلات ساختاری شرکتهای بازی ساز ایرانی (بخش چهارم)

۰۵ اسفند ۱۳۹۲ ۱۲:۲۱

زمانی که صحبت از ارزش اطلاعات بازار میشود مفهوم و اهمیت واقعی آن هنوز برای بسیاری از صاحبان صنایع کوچک و مستقل داخلی قابل تحلیل نیست. پذیرش این موضوع که علت بخش بزرگی از ناکامی شرکتهای تازه تاسیس در ارزش همین اطلاعات بازار نهفته است شاید کمی سخت اما واقعیتی است که هنوز نیز این گروه شرکتها با آن مواجه هستند و انکار آن همانند پذیرشش تا زمانی که به مرحله تحلیل اجرایی از سوی همین شرکتها بدل نگردد، توفیقی پایدار در موفقیت بلند مدت آنها بهمراه نخواهد داشت.
ادامه ...

تابناک:

بازی‌های رایانه‌ای و تلاش غرب برای استعمار فرهنگی

۲۹ بهمن ۱۳۹۲ ۱۰:۱۳

عطف توجه به تاکید مقام معظم رهبری باید بودجه مناسب و جهشی برای حوزه بازی‌های رایانه‌ای اختصاص یابد و با توجه به رویکرد فرهنگی دولت یازدهم و نگاه دلسوزانه مجلس شورای اسلامی نسبت به دغدغه‌های فرهنگی امید است تا گام‌های موثرتری برای تولید بازی‌های رایانه‌ای با سبک و سیاق بومی و اسلامی برداشته شود.

ادامه ...

هفته نامه عصر ارتباط:

راه های برون رفت از مشکلات ساختاری شرکتهای بازی ساز ایرانی (بخش سوم)

۲۶ بهمن ۱۳۹۲ ۱۱:۳۷

در آخرین دیدار اعضای عالی رتبه شورای عالی انقلاب فرهنگی کشور با مقام معظم رهبری، ایشان اهمیت توجه کافی به جایگاه صنعت بازی را به عنوان یکی از نکات ضروری بخش فرهنگی کشور خواستار شدند.
ادامه ...

هفته نامه عصر ارتباط:

راه های برون رفت از مشکلات ساختاری شرکتهای بازی ساز ایرانی (بخش دوم)

۲۳ بهمن ۱۳۹۲ ۱۱:۳۴

صنعت بازی سازی، یکی از صنایع چابک حال حاضر در جهان است. دانش تولید بازی های رایانه ای هر روزه دستخوش تغییرات و پیشرفتهای خاصی می گردد. در طول عمر سی و چند ساله این صنعت، فناوریهای گوناگون نرم افزاری و سخت افزاری به همراه سرمایه گذاریهای عظیم درکنار حضور شرکتهای نوظهور استارت آپ به کمک این صنعت شتافته است تا هر روز بازی های خلاقانه تر و با کیفیت تری در بازار توزیع شود. ظهور انواع رایانه ها، تلویزیونهای هوشمند، انواع کنسول های خانگی، دستی و حرکتی، تلفنهای هوشمند و تبلتها، اینترنت و اینک دنیای مجازی تماما مجال کافی برای ورود و تثبیت این صنعت در زندگیهای اجتماعی و خانوادگی و موج جدید از تعریف تفریح و لذت سرگرمی را با ایجاد تجربه منحصر بفرد در اختیار مخاطب خود قرار میدهد.
ادامه ...

  << صفحه 2 از 8 | < 1  [2]  3  4  5  6  7  8  >   >>

تبلیغات