وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی گفت: قصص قرآنی ایده مناسبی برای تولید بازی‌های رایانه‌ای است و با استفاده از این ایده‌ها دیگر نیازی به سوژه‌های غربی در تولید گیم نداریم. ...

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از ارسال 464 ایده قرآنی از سوی هنرمندان کشور به دبیرخانه جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران خبر داد. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ...

برگزیدگان بخش ایده‌های قرآنی دومین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران در قالب مراسمی با حضور وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی، مدیر عامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و جمعی از مسوولان فرهنگی ...

کارگردان فیلم سینمایی عروس گفت: کپی غیر مجاز بازی‌های رایانه‌ای تهدید جدی برای تولیدات ملی محسوب می‌شود چرا که سرمایه بخش خصوصی در پی قاچاق بازی‌های تولید شده از بین ...

مراسم اختتامیه بخش ایده‌های قرآنی دومین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران روز دوشنبه 16 مردادماه در محل نمایشگاه قرآن برگزار می‌شود.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، این ...

برگزاری مسابقات بازی سازی جام رمضان

مسابقات بازی سازی جام رمضان در انستیتو ملی بازی سازی در حال برگزاری است و تا 31 مرداد ماه ادامه خواهد داشت.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ...

بازی رایانه‌ای هنر سرعت تولید شد

بازی رایانه‌ای هنر سرعت با حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در استودیو بازی سازی تصویرگران رویا تولید شد. این بازی در طی مدت دو سال و نیم ساخته شده است.به ...

مدیر شرکت بازی سازی رسانا افزار شریف به  اقبال گسترده مخاطبان و توفیق نمایشگاه دوم بازی‌های رایانه‌ای  تهران اشاره کرد و گفت: برگزاری رویدادهای اینچنینی بخصوص در استانها و  فضا ...

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به عضویت سازمان بازی‌های جدی سنگاپور (Serious Games Association)  که به منظور مشارکت در توسعه بازی‌های جدی و فناوری شبیه سازی در سنگاپور و فراتر از ...

مدیر شرکت بازی‌سازی نیو استودیو با یادآوری اینکه ایران با تولید بازی‌های تکنیکی از توان رقابت با محصولات خارجی برخوردار است، گفت که بازی‌سازان ایرانی با تولید و عرضه بازی‌های ...

مدیر شرکت رویاگران نرم افزار با بیان اینکه ایران در مسیر تبدیل شدن به قطب بازی سازی در آسیاست، گفت: برای دستیابی به اهداف فرهنگی در عرصه گیم باید به ...

ده اتفاق برتر نمایشگاه

به مناسبت پرونده‌ی دومین نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای تهران تصمیم گرفتیم ده برتر این شماره را به ده اتفاق برتر این نمایشگاه اختصاص بدهیم.1. دسته وارونه2. شورش در نمایشگاه3. نجات دخل!4. ...

تفاهم نامه همکاری بنیاد ملی بازی های رایانه ای و سرای ربات سازان پارسی به منظور طرح استفاده از بازی های رایانه ای در برنامه کمک درسی مدارس، منعقد شد.به ...

کارگردان حوزه سینمای انیمیشن  با یادآوری اینکه کیفیت و جذابیت در بازی‌های خارجی حرف اول را می زند، گفت: سازندگان بازی‌های داخلی باید تلاش کنند ویژگی‌های یاد شده را در ...

کارگردان فیلم "طلا و مس" با بیان اینکه بازی‌های رایانه ای به چند گروه تقسیم می‌شوند و نمی‌توان گفت تمام بازی‌ها مخرب و آسیب ساز هستند، یادآور شد: برخی از ...

مدیرشرکت آروین تک از فعالان حوزه گیم کشور معرفی تولیدات داخلی و بازی‌های بومی را برای جذب مخاطب تاثیر گذار دانست و گفت: بازی‌های رایانه‌ای داخلی می‌بایست به گروه‌های مختلف ...

مدیر شرکت بازی‌سازی اسپریس پویانما با یادآوری اینکه تولید بازی‌های رایانه‌ای گران اما درآمد زاست،گفت: فعالان این عرصه برای ارتقای تولیدات و توسعه صنعت گیم کشور به حمایت همه جانبه ...

عضو هیات علمی دانشگاه صنعتی شریف گفت: تولیدکنندگان بازی‌های رایانه‌ای بومی در صورتی که مسیر صحیح برای انتخاب موضوع را بیابند در آینده‌ای نزدیک، آثاری را تولید خواهند کرد که ...

کارگردان –  تهیه کننده سینما با یادآوری اینکه بازی‌های رایانه‌ای خارجی به دلیل بهره‌گیری از تکنیک بالا و جذابیت مورد اقبال مخاطبان قرار گرفتند، گفت که تولیدکنندگان  بازی‌های ایرانی برای ...

پوران درخشنده از کارگردانان سینما با بیان اینکه  عرضه بی ضابطه برخی بازی‌های رایانه‌ای خارجی تاثیرات مخربی روی مخاطب بویژه کودکان و نوجوانان دارد، گفت: نشناختن مخاطب از دامنه این ...